DLSS ဆိုတာဘာလဲ, ဘာကြောင့်ဂိမ်းကစားရတာလဲ။

စာရေးသူ: Aiden Feb 18,2025

Nvidia's DLSS (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာ) သည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ရုပ်ပုံအရည်အသွေးသိသိသာသာတိုးမြှင့်ခြင်းဖြင့် PC Gaming ကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် DLSS ၏လုပ်ဆောင်နိုင်မှု, ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်နည်းပညာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်စူးစမ်းလေ့လာသည်။

  • Matthew S Smith မှပံ့ပိုးမှုများကို။ *

DLSS ကိုနားလည်ခြင်း

DLSS Intenigently Upscales Game Resolutions, ကျယ်ပြန့်သော Gameplay ဒေတာကိုလေ့ကျင့်ထားသောအာရုံကြောကွန်ယက်ကိုမြှင့်တင်ခြင်း။ ၎င်းသည်ကိုယ်တိုင်အားကစားဆိုင်ရာဆုံးဖြတ်ချက်များကိုကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျတိုးမြှင့်ရေးနှင့်ဆက်စပ်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုလျော့နည်းစေသည်။ ကန ဦး upscaling ထက်ကျော်လွန်ပြီး DLSS ယခုထည့်သွင်းထားသည်။

  • DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေး: AI-LINHAND Lighting နှင့် Shadow အရည်အသွေး။
  • ** DLSS frame မျိုးဆက်နှင့် Multi-frame မျိုးဆက်များ။
  • Dlaa (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုဆန့်ကျင်ရေးဆန့်ကျင်ရေး): AI-Powered Anti-aliasing aliasing,

ကစား > > DLSS Super Resolution, ၎င်း၏အထင်ရှားဆုံးအင်္ဂါရပ်များ (အလွန်အမင်းစွမ်းဆောင်ရည်, စွမ်းဆောင်ရည်, ဟန်ချက်ညီ, ဤရွေ့ကား modes အနိမ့် resolutions များ, ထို့နောက် AI ကိုအသုံးပြု။ untscale မှ uscale မှ uscale အထိ။ ဥပမာအားဖြင့်, 20077 တွင် DLSS အရည်အသွေးနှင့်အတူ 4K တွင် 4K တွင် 4K တွင် 1440p တွင်ရောင်းချသည်။

DLSS သည်ဇာတိ resolution ထက် ကျော်လွန်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ အထူးသဖြင့် DLSS 4 နှင့်ဤပြ issues နာများကိုသိသိသာသာလျှော့ချခဲ့သည်။

DLSS 3 နှင့် 4: မျိုးထုတ်လုပ်မှုခုန်

DLSS 3 (3.5 အပါအ 0 င်) အသုံးပြုသွားသော convolutional အာရုံကြောကွန်ယက် (CNNS) ။ DLSS 4 သည် RTX 50 စီးရီးများနှင့်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးပိုမိုမြင့်မားသောမြင်ကွင်းများကိုနားလည်မှုအတွက် parameter နှစ်ခုကိုနှစ်ဆခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းကိုပိုမိုအဆင့်မြင့်သော Transformer Network (TNN) ကိုအသုံးပြုသည်။

၎င်းသည်ကောင်းမွန်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အပိုပစ္စည်းများကိုလျော့နည်းစေခြင်း, DLSS 4 ၏မျိုးရိုးဗီဇမျိုးဆက်သည် fps များကိုသိသိသာသာတိုးပွားလာသောဘောင်တစ်ခုလျှင်ဘောင်တစ်ခုလျှင်အတု frame မျိုးဆက်လေးခုအထိထုတ်လုပ်နိုင်သည်။ Nvidia Reflex 2.0 Mitigisates အလားအလာ input ကို lag ။ အထူးသဖြင့်ပိုမိုမြင့်မားသောဘ 0 မျိုးဆက်ဆိုင်ရာဆက်တင်များ၌အချို့သောအသေးစားမျိုးဆက်ဆိုင်ရာဆက်တင်များဖြစ်ပွားနိုင်သော်လည်း NVIDIA သည်အသုံးပြုသူများအားသူတို့၏မော်နီတာ၏ refresh rate နှင့်ကိုက်ညီရန်ဘ 0 မျိုးဆက်ကိုညှိရန်ခွင့်ပြုသည်။ Nvidia အက်ပလီကေးရှင်းမှတစ်ဆင့် Nvidia အက်ပလီကေးရှင်းမှတစ်ဆင့် RTX 50-series ကဒ်များပေါ်တွင်ပင်ပြုပြင်မွမ်းမံထားသော TNN Model ကို DLSS Super Resolution နှင့် Ray ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအတွက်ရရှိနိုင်သည်။

DLSS ၏အရေးပါမှု

DLSS သည်အထူးသဖြင့်အလယ်အလတ်တန်းစားသို့မဟုတ်နိမ့်ဆုံး Nvidia GPU များအတွက် PC Gaming အတွက်အသွင်ပြောင်းသည်။ ၎င်းသည် GPU သက်တမ်းတိုးခြင်းနှင့်သိသာထင်ရှားသောတန်ဖိုးများကိုကမ်းလှမ်းသောဂရပ်ဖစ်ချိန်ညှိချက်များနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဂရပ်ဖစ်ချိန်ညှိချက်များနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ NVIDIA သည်ဤနည်းပညာကိုရှေ့ဆောင်လုပ်နေစဉ် Amd ၏ FSR နှင့် Intel Xess တို့သည်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်ဖြေရှင်းနည်းများကိုကမ်းလှမ်းသည်။

** DLSS နှင့် FSR နှင့် FSR vs.

DLSS 4 သည်၎င်း၏သာလွန်ကောင်းမွန်သောပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်မျိုးရိုးဗီဇမျိုးဆက်စွမ်းဆောင်နိုင်မှုကြောင့်သိသိသာသာအားသာချက်ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ FSR နှင့် Xess တို့သည်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်မှုများကိုထောက်ပံ့ပေးသော်လည်း DLSS သည်ယေဘုယျအားဖြင့်ကြည်လင်ပြတ်သားသော, FSR နှင့်မတူဘဲ DLSS သည် Nvidia GPU များနှင့်မတူဘဲ developer အကောင်အထည်ဖော်ရန်လိုအပ်သည်။

နိဂုံး

NVIDIA DLSS သည်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်း, စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်လာသည်။ အပြစ်အနာအဆာမရှိသောကြောင့်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ရုပ်ပုံအရည်အသွေးအပေါ်သက်ရောက်မှုသည်သိသိသာသာရှိသည်။ ပြိုင်ဘက်များသည်အခြားရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းထားသော်လည်း DLSS သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်းအကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုသည် GPU ကုန်ကျစရိတ်နှင့်ဂိမ်းသွယ်ဝိုက်မှုများကိုစဉ်းစားခြင်း,