NVIDIA'nın DLSS (derin öğrenme süper örnekleme), performansı ve görüntü kalitesini önemli ölçüde artırarak PC oyunlarında devrim yarattı. Bu kılavuz DLSS'nin işlevselliğini, evrimini ve rakip teknolojilerle karşılaştırmasını araştırıyor.
Matthew S. Smith'in katkıları.
DLSS'yi Anlamak
DLSS akıllıca yükseliş oyun kararları, kapsamlı oyun verileri konusunda eğitilmiş bir sinir ağından yararlanıyor. Bu, manuel olarak artan oyun içi çözünürlük ile ilişkili performans isabetini en aza indirir. İlk yükselişin ötesinde, DLSS şimdi şunları içerir:
- DLSS Işın Yeniden Yapılandırma: AI-geliştirilmiş aydınlatma ve gölge kalitesi. - DLSS Çerçeve Üretimi ve Çok Çerçeve Üretimi: Artan FPS için AI tarafından oluşturulan kareler (çerçeve üretimi DLSS 3 ve üstüne özeldir). - DLAA (Derin Öğrenme Karşıtı Anti-İzinleme): Üstün grafikler için, hatta yerel çözünürlük yeteneklerini aşan ai ile çalışan anti-alanlama.
DLSS, yerel çözünürlüğün ötesindeki ayrıntıları geliştirirken, küçük eserler (örneğin, "köpürme" gölgeleri) getirebilir. Bu sorunlar, özellikle DLSS 4 ile önemli ölçüde azalmıştır.
DLSS 3 ve 4: kuşak bir sıçrama
DLSS 3 (3.5 dahil) konvolüsyonel sinir ağlarını (CNN'ler) kullanmıştır. RTX 50 Serisi ile tanıtılan DLSS 4, daha derin bir sahne anlayışı için parametrelerin iki katını analiz ederek çok daha gelişmiş bir transformatör ağı (TNN) kullanır.
Bu, üstün süper çözünürlüğe ve ışın yeniden yapılandırmasına, ince detayları korumaya ve eserleri en aza indirmeye yol açar. DLSS 4'ün çok çerçeveli üretimi, oluşturulan çerçeve başına dört adede kadar yapay kare üretebilir ve bu da FPS'yi önemli ölçüde artırır. NVIDIA Reflex 2.0 potansiyel giriş gecikmesini azaltır. Özellikle daha yüksek çerçeve üretim ayarlarında bazı küçük hayaletler meydana gelebilirken, NVIDIA, kullanıcıların çerçeve üretimini en uygun sonuçlar için monitörlerinin yenileme hızına uyacak şekilde ayarlamasına izin verir. Geliştirilmiş TNN modeli, NVIDIA uygulaması aracılığıyla RTX 50 Serisi olmayan kartlarda bile DLSS Süper Çözünürlük ve Ray Rekonstrüksiyonu için kullanılabilir.
DLSS'nin önemi
DLSS, özellikle orta veya alt uç NVIDIA GPU'lar için PC oyunları için dönüştürücüdür. GPU ömrünü uzatan ve önemli değer sunan daha yüksek grafik ayarları ve çözünürlükleri sağlar. Nvidia bu teknolojiye öncülük ederken, AMD'nin FSR ve Intel's Xess rakip çözümler sunuyor.
DLSS ve FSR ve XESS
DLSS 4, üstün görüntü kalitesi ve çok çerçeveli üretim yetenekleri nedeniyle önemli bir avantaj sağlar. FSR ve XESS performans iyileştirmeleri sağlarken, DLSS genellikle daha net, daha az artefakt tarafından yapılmış bir deneyim sunar. Ancak, FSR'den farklı olarak, DLSS NVIDIA GPU'lara özeldir ve geliştirici uygulamasını gerektirir.
Çözüm
NVIDIA DLSS, sürekli gelişen bir oyun değiştiricidir. Kusursuz olmasa da, performans ve görüntü kalitesi üzerindeki etkisi önemlidir. Rakipler alternatifler sunarken, DLSS bir lider olmaya devam ediyor, ancak en iyi seçim GPU maliyeti ve oyun uyumluluğu göz önüne alındığında bireysel ihtiyaçlara ve bütçeye bağlı.