GTA3 के प्रतिष्ठित कैमरा एंगल की पर्दे के पीछे की कहानी: एक उबाऊ ट्रेन की सवारी
- "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" में प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा एंगल एक "उबाऊ" ट्रेन की सवारी से उत्पन्न हुआ।
- पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ओबे वर्मीज ने इस सुविधा के पीछे की विकास प्रक्रिया का खुलासा किया है।
- वर्मीज़ ने मूल रूप से इस कैमरा एंगल को ट्रेन यात्रा के लिए डिज़ाइन किया था, लेकिन रॉकस्टार के अन्य डेवलपर्स ने इसे "आश्चर्यजनक रूप से दिलचस्प" पाया और इसे कारों के लिए अनुकूलित किया।
पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ओब्बे वर्मीज ने हाल ही में "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" में प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा एंगल के निर्माण के पीछे के रहस्य का खुलासा किया। उन्होंने बताया कि इस सुविधा की मूल प्रेरणा जो अब "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो" की हर पीढ़ी में दिखाई देती है, एक "उबाऊ" ट्रेन यात्रा से आई थी। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III, रॉकस्टार की लोकप्रिय एक्शन-एडवेंचर श्रृंखला का पहला गेम है जो ओवरहेड परिप्रेक्ष्य से 3डी ग्राफिक्स पर स्विच करता है, जो श्रृंखला के लिए एक नए युग को चिह्नित करता है और अपने साथ कई महत्वपूर्ण सुधार लाता है।
वर्मीज ने "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3", "वाइस सिटी", "सैन एंड्रियास" और "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4" सहित कई क्लासिक रॉकस्टार गेम्स के विकास में भाग लिया है। 2023 से, उन्होंने अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो" के बारे में बड़ी संख्या में उपाख्यानों को साझा किया है, और ट्विटर पर समाचारों को ब्रेक करना जारी रखा है, जैसे कि "जीटीए 3" का नायक क्लाउड चुप क्यों है। हाल ही में, उन्होंने प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा एंगल के विकास के बारे में एक कहानी साझा की।
ट्रेन से कार तक: प्रेरणा की एक अप्रत्याशित चिंगारी
वर्मीज ने ट्विटर पर पोस्ट किया कि शुरू में उन्हें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 में ट्रेन की सवारी "उबाऊ" लगी। उन्होंने ट्रेन यात्रा को समाप्त करते हुए खिलाड़ियों को सीधे अगले पड़ाव पर जाने की अनुमति देने पर विचार किया, लेकिन यह संभव नहीं था क्योंकि इससे "स्ट्रीमिंग संबंधी समस्याएं पैदा होंगी।" इसलिए उन्होंने यात्रा को मनोरंजक बनाने के लिए ट्रेन की पटरियों के पास यादृच्छिक दृश्यों के बीच कैमरा स्विच करने का निर्णय लिया। बाद में, एक सहकर्मी ने कारों में एक समान तंत्र लागू करने का सुझाव दिया, जिसे रॉकस्टार टीम ने "आश्चर्यजनक रूप से दिलचस्प" पाया और प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा कोण का जन्म हुआ।
वर्मीज ने यह भी खुलासा किया कि यह कैमरा एंगल ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी (अक्सर सर्वश्रेष्ठ GTA गेम्स में से एक माना जाता है) में समान रहता है, लेकिन ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास में एक अन्य रॉकस्टार कर्मचारी द्वारा पुन: डिज़ाइन किया गया है। एक प्रशंसक ने GTA III गेम फ़ाइलों से इस कैमरा कोण को हटाने की जहमत भी उठाई, जिससे पता चलता है कि वर्मीज़ के नवाचार के बिना ट्रेन की सवारी कैसी दिखती होगी। वर्मीज़ ने जवाब दिया कि इस मामले में ट्रेन यात्रा में कार चलाने के समान एक कैमरा कोण होगा, गाड़ी के ऊपर और थोड़ा पीछे।
GTA3 ऑनलाइन मोड को छोड़ दिया गया
पूर्व रॉकस्टार डेवलपर ने भी हाल ही में दिसंबर में हुए बड़े पैमाने पर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो लीक से कुछ विवरणों की पुष्टि की। लीक सामग्री से पता चलता है कि रॉकस्टार गेम्स ने "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" के लिए एक ऑनलाइन मोड विकसित किया है, और डिज़ाइन दस्तावेज़ में चरित्र निर्माण, ऑनलाइन मिशन और प्रगति सुधार की योजनाएं शामिल हैं। वर्मीज ने बाद में खुलासा किया कि उन्होंने खेल के लिए "मूल रूप से कार्यान्वित" सरल डेथमैच मोड लिखा था, जहां खिलाड़ी एक-दूसरे को मारकर अंक अर्जित करेंगे। अफसोस की बात है, "अधिक काम की आवश्यकता" के कारण अंततः ऑनलाइन मोड को छोड़ दिया गया।