मेटल गियर ने चुपके खेलों में एक कहानी की अवधारणा का बीड़ा उठाया

लेखक: Sadie Feb 22,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

हिदेओ कोजिमा मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ पर प्रतिबिंबित करता है: रेडियो ट्रांसीवर की क्रांतिकारी कहानी

जुलाई 13 वीं ने कोनामी के ग्राउंडब्रेकिंग स्टील्थ एक्शन-एडवेंचर गेम, मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ को चिह्नित किया। क्रिएटर हिडो कोजिमा ने इस मील के पत्थर का इस्तेमाल गेम की अभिनव विशेषताओं और गेमिंग उद्योग के विकास को प्रतिबिंबित करने के लिए किया। व्यावहारिक ट्वीट्स की एक श्रृंखला में, कोजिमा ने खेल के रेडियो ट्रांसीवर को एक निर्णायक आविष्कार के रूप में उजागर किया।

जबकि धातु गियर को अपने चुपके यांत्रिकी के लिए सराहना की जाती है, कोजिमा ने वीडियो गेम स्टोरीटेलिंग में क्रांति लाने में रेडियो ट्रांसीवर की भूमिका पर जोर दिया। ठोस सांप द्वारा उपयोग किए जाने वाले इस इन-गेम संचार उपकरण ने खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण कथा जानकारी प्रदान की, जिसमें बॉस की पहचान, चरित्र विश्वासघात और टीम के सदस्य मौतें शामिल हैं। कोजिमा ने समझाया कि इस सुविधा ने न केवल प्लॉट को उन्नत किया, बल्कि एक मूल्यवान गेमप्ले सहायता के रूप में भी काम किया, खिलाड़ियों का मार्गदर्शन किया और गेम मैकेनिक्स को स्पष्ट किया।

कोजिमा के ट्वीट में कहा गया है, "मेटल गियर को उन चीजों के साथ पैक किया गया था जो अपने समय से आगे थे, लेकिन सबसे बड़ा आविष्कार कहानी कहने में एक रेडियो ट्रांसीवर की अवधारणा को शामिल करना था।" उन्होंने ट्रांसीवर की इंटरैक्टिव प्रकृति पर प्रकाश डाला, जिससे कथा को खिलाड़ी के कार्यों पर गतिशील रूप से प्रतिक्रिया देने की अनुमति मिलती है, जिससे एक अधिक immersive और आकर्षक अनुभव पैदा होता है। उन्होंने इसे उन स्थितियों के साथ विपरीत किया जहां महत्वपूर्ण साजिश के विकास ऑफ-स्क्रीन होते हैं, संभावित रूप से खिलाड़ी को भावनात्मक रूप से डिस्कनेक्ट करते हैं। ट्रांसीवर, उन्होंने तर्क दिया, खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति को प्रस्तुत करके और अन्य पात्रों को शामिल करने वाली घटनाओं को पूर्वाभ्यास करके खिलाड़ी सगाई को बनाए रखा। उन्होंने इस "नौटंकी के" स्थायी प्रभाव में गर्व व्यक्त किया, कई आधुनिक शूटर खेलों में इसके निरंतर उपयोग को ध्यान में रखते हुए।

कोजिमा की चल रही रचनात्मक यात्रा: ओडी, डेथ स्ट्रैंडिंग 2, और द फ्यूचर ऑफ गेम डेवलपमेंट

60 साल की उम्र में, कोजिमा ने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया पर उम्र के प्रभाव को भी संबोधित किया। भौतिक सीमाओं को स्वीकार करते हुए, उन्होंने सामाजिक रुझानों और परियोजना परिणामों की आशंका करने में संचित ज्ञान, अनुभव और ज्ञान के मूल्य पर जोर दिया। उनका मानना ​​है कि यह पूरे खेल विकास जीवनचक्र में "सृजन की सटीकता" को बढ़ाता है, योजना से रिलीज तक।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

कोजिमा, अपने सिनेमाई कहानी के दृष्टिकोण के लिए प्रसिद्ध, रचनात्मक सीमाओं को आगे बढ़ाती है। वर्तमान में, वह ओडी नामक एक परियोजना पर जॉर्डन पील के साथ सहयोग कर रहा है और डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के विकास की देखरेख कर रहा है, जिसे A24 द्वारा एक लाइव-एक्शन फिल्म में अनुकूलित किया जाएगा।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

आगे देखते हुए, कोजिमा ने खेल के विकास के भविष्य के बारे में आशावाद व्यक्त किया, विश्वास है कि तकनीकी प्रगति डेवलपर्स को पहले से अकल्पनीय करतबों को प्राप्त करने के लिए सशक्त बनाएगी। उन्होंने निष्कर्ष निकाला, "प्रौद्योगिकी की मदद उधार लेने से, 'निर्माण' आसान और अधिक सुविधाजनक हो गया है। जब तक मैं 'सृजन के लिए अपना जुनून नहीं खोता,' मुझे विश्वास है कि मैं चलते रह सकता हूं।"