Hideo Kojima mencerminkan ulang tahun ke -37 Metal Gear: bercerita revolusioner transceiver radio
13 Julai menandakan ulang tahun ke-37 permainan stealth-adventure stealth Konami, Metal Gear. Pencipta Hideo Kojima menggunakan peristiwa ini untuk mencerminkan ciri -ciri inovatif permainan dan evolusi industri permainan. Dalam satu siri tweet yang berwawasan, Kojima menyerlahkan transceiver radio permainan sebagai ciptaan penting.
Walaupun Metal Gear dipuji untuk mekanik stealthnya, Kojima menekankan peranan transceiver radio dalam merevolusikan penceritaan permainan video. Alat komunikasi dalam permainan ini, yang digunakan oleh Solid Snake, menyediakan pemain dengan maklumat naratif penting, termasuk identiti bos, pengkhianatan watak, dan kematian ahli pasukan. Kojima menjelaskan bahawa ciri ini bukan sahaja memajukan plot tetapi juga berfungsi sebagai bantuan permainan yang berharga, membimbing pemain dan menjelaskan mekanik permainan.
Tweet Kojima menyatakan, "Metal Gear penuh dengan perkara -perkara yang menjelang masa, tetapi ciptaan terbesar termasuk konsep transceiver radio dalam bercerita." Beliau menyerlahkan sifat interaktif transceiver, yang membolehkan naratif untuk bertindak balas secara dinamik terhadap tindakan pemain, mewujudkan pengalaman yang lebih mendalam dan menarik. Dia membezakannya dengan situasi di mana perkembangan plot penting berlaku di luar skrin, berpotensi melepaskan pemain secara emosi. Transceiver, beliau berhujah, mengekalkan penglibatan pemain dengan secara serentak menyampaikan situasi semasa pemain dan meramalkan peristiwa yang melibatkan watak -watak lain. Beliau menyatakan kebanggaan dalam pengaruh "Gimmick" ini, dengan menyatakan penggunaannya yang berterusan dalam banyak permainan penembak moden.
Perjalanan Kreatif Kojima yang berterusan: OD, Death Stranding 2, dan Masa Depan Pembangunan Permainan
Pada usia 60 tahun, Kojima juga menangani kesan usia pada proses kreatifnya. Semasa mengakui batasan fizikal, beliau menekankan nilai pengetahuan, pengalaman, dan kebijaksanaan yang terkumpul dalam menjangkakan trend masyarakat dan hasil projek. Beliau percaya ini meningkatkan "ketepatan penciptaan" sepanjang keseluruhan kitaran hayat pembangunan permainan, dari merancang untuk dibebaskan.
Kojima, yang terkenal dengan pendekatan bercerita sinematiknya, terus mendorong sempadan kreatif. Pada masa ini, beliau berkolaborasi dengan Jordan Peele dalam projek bertajuk OD dan mengawasi perkembangan Death Stranding 2, yang akan disesuaikan menjadi filem aksi langsung oleh A24.
Ke depan, Kojima menyatakan keyakinan tentang masa depan pembangunan permainan, yakin bahawa kemajuan teknologi akan memberi kuasa kepada pemaju untuk mencapai kejayaan yang tidak dapat dibayangkan sebelumnya. Beliau menyimpulkan, "dengan meminjam bantuan teknologi, 'penciptaan' telah menjadi lebih mudah dan lebih mudah. Selagi saya tidak kehilangan semangat saya untuk 'penciptaan,' saya percaya saya boleh terus berjalan."