Metal Gear เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการเล่าเรื่องในเกม Stealth

ผู้เขียน: Sadie Feb 22,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima สะท้อนให้เห็นถึงวันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear: การเล่าเรื่องปฏิวัติของ Transceiver Radio

วันที่ 13 กรกฎาคมเป็นวันครบรอบ 37 ปีของเกม Metal Gear Action Gear ของ Konami Creator Hideo Kojima ใช้เหตุการณ์สำคัญนี้เพื่อสะท้อนคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมของเกมและวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกม ในชุดทวีตที่ลึกซึ้ง Kojima เน้นตัวรับส่งสัญญาณวิทยุของเกมเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่สำคัญ

ในขณะที่ Metal Gear ได้รับการยกย่องในเรื่องกลไกการลักลอบ แต่ Kojima เน้นบทบาทของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในการปฏิวัติการเล่าเรื่องวิดีโอเกม เครื่องมือสื่อสารในเกมนี้ใช้โดย Solid Snake ให้ข้อมูลการเล่าเรื่องที่สำคัญแก่ผู้เล่นรวมถึงตัวตนของบอสการทรยศตัวละครและการเสียชีวิตจากสมาชิกในทีม Kojima อธิบายว่าคุณลักษณะนี้ไม่เพียง แต่ขั้นสูงของพล็อตเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็นเครื่องช่วยเล่นเกมที่มีค่าชี้นำผู้เล่นและการชี้แจงกลไกเกม

ทวีตของ Kojima กล่าวว่า "Metal Gear เต็มไปด้วยสิ่งต่าง ๆ ที่อยู่ก่อนเวลา แต่สิ่งประดิษฐ์ที่ใหญ่ที่สุดคือรวมถึงแนวคิดของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในการเล่าเรื่อง" เขาเน้นถึงลักษณะการโต้ตอบของตัวรับส่งสัญญาณทำให้การเล่าเรื่องตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกสร้างประสบการณ์ที่น่าสมเพชและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น เขาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับสถานการณ์ที่การพัฒนาพล็อตที่สำคัญเกิดขึ้นนอกจอซึ่งอาจตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นทางอารมณ์ ตัวรับส่งสัญญาณเขาแย้งรักษาความผูกพันของผู้เล่นโดยนำเสนอสถานการณ์ปัจจุบันของผู้เล่นและการคาดการณ์เหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครอื่น ๆ เขาแสดงความภาคภูมิใจในอิทธิพลที่ยั่งยืน "กลไก" ของ "กลไก" โดยสังเกตการใช้งานอย่างต่อเนื่องในเกมยิงปืนสมัยใหม่หลายเกม

การเดินทางสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องของ Kojima: OD, Death Stranding 2 และอนาคตของการพัฒนาเกม

เมื่ออายุ 60 ปี Kojima ยังกล่าวถึงผลกระทบของอายุต่อกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา ในขณะที่ยอมรับข้อ จำกัด ทางกายภาพเขาเน้นคุณค่าของความรู้ประสบการณ์และภูมิปัญญาที่สะสมในการคาดการณ์แนวโน้มทางสังคมและผลลัพธ์โครงการ เขาเชื่อว่าสิ่งนี้ช่วยเพิ่ม "ความแม่นยำในการสร้าง" ตลอดวงจรชีวิตการพัฒนาเกมทั้งหมดตั้งแต่การวางแผนที่จะปล่อย

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima มีชื่อเสียงในด้านวิธีการเล่าเรื่องภาพยนตร์ของเขายังคงผลักดันขอบเขตความคิดสร้างสรรค์ต่อไป ปัจจุบันเขาร่วมมือกับ Jordan Peele ในโครงการชื่อ OD และดูแลการพัฒนา Death Stranding 2 ซึ่งจะถูกปรับให้เข้ากับภาพยนตร์แอ็คชั่นโดย A24

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

เมื่อมองไปข้างหน้า Kojima แสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกมมั่นใจว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถบรรลุผลสำเร็จไม่ได้ เขาสรุปว่า "โดยการยืมความช่วยเหลือจากเทคโนโลยี 'การสร้าง' ได้ง่ายขึ้นและสะดวกขึ้นตราบใดที่ฉันไม่สูญเสียความหลงใหลใน 'การสร้าง' ฉันเชื่อว่าฉันสามารถเดินต่อไปได้"