Hideo Kojima phản ánh trên kỷ niệm 37 năm của Metal Gear: Kể chuyện mang tính cách mạng của The Radio Transceiver
Ngày 13 tháng 7 đánh dấu kỷ niệm 37 năm trò chơi phiêu lưu hành động tàng hình đột phá của Konami, Metal Gear. Người sáng tạo Hideo Kojima đã sử dụng cột mốc này để phản ánh về các tính năng sáng tạo của trò chơi và sự phát triển của ngành công nghiệp game. Trong một loạt các tweet sâu sắc, Kojima đã nhấn mạnh bộ thu phát radio của trò chơi như một phát minh then chốt.
Trong khi Metal Gear được ca ngợi vì cơ chế tàng hình, Kojima nhấn mạnh vai trò của bộ thu phát trên đài phát thanh trong việc cách mạng hóa cách kể chuyện trò chơi video. Công cụ truyền thông trong trò chơi này, được sử dụng bởi Solid Snake, đã cung cấp cho người chơi thông tin tường thuật quan trọng, bao gồm danh tính ông chủ, phản bội nhân vật và tử vong thành viên trong nhóm. Kojima giải thích rằng tính năng này không chỉ nâng cao cốt truyện mà còn phục vụ như một hỗ trợ chơi trò chơi có giá trị, hướng dẫn người chơi và làm rõ cơ học trò chơi.
Tweet của Kojima tuyên bố: "Metal Gear đã chật cứng những thứ đi trước thời đại, nhưng phát minh lớn nhất là bao gồm khái niệm về một bộ thu phát radio trong cách kể chuyện." Ông nhấn mạnh bản chất tương tác của bộ thu phát, cho phép câu chuyện phản ứng tự động với các hành động của người chơi, tạo ra trải nghiệm hấp dẫn và hấp dẫn hơn. Anh ta đối chiếu điều này với các tình huống phát triển cốt truyện quan trọng xảy ra ngoài màn hình, có khả năng ngắt kết nối người chơi về mặt cảm xúc. Bộ thu phát, ông lập luận, duy trì sự tham gia của người chơi bằng cách đồng thời trình bày tình hình hiện tại của người chơi và báo trước các sự kiện liên quan đến các nhân vật khác. Ông bày tỏ niềm tự hào về ảnh hưởng lâu dài của "mánh lới quảng cáo" này, lưu ý rằng việc tiếp tục sử dụng trong nhiều trò chơi bắn súng hiện đại.
Hành trình sáng tạo đang diễn ra của Kojima: OD, Death Stranding 2 và tương lai của sự phát triển trò chơi
Ở tuổi 60, Kojima cũng đề cập đến tác động của tuổi tác đối với quá trình sáng tạo của mình. Trong khi thừa nhận những hạn chế về thể chất, ông nhấn mạnh giá trị của kiến thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy trong việc dự đoán các xu hướng xã hội và kết quả dự án. Ông tin rằng điều này giúp tăng cường "tính chính xác của sự sáng tạo" trong toàn bộ vòng đời phát triển trò chơi, từ kế hoạch đến phát hành.
Kojima, nổi tiếng với cách tiếp cận kể chuyện điện ảnh của mình, tiếp tục đẩy ranh giới sáng tạo. Hiện tại, anh ấy đang hợp tác với Jordan Peele trong một dự án có tựa đề OD và giám sát sự phát triển của Death Stranding 2, sẽ được A24 chuyển thể thành một bộ phim hành động trực tiếp.
Nhìn về phía trước, Kojima bày tỏ sự lạc quan về tương lai của phát triển trò chơi, tự tin rằng những tiến bộ công nghệ sẽ trao quyền cho các nhà phát triển để đạt được những chiến công không thể tưởng tượng được trước đây. Ông kết luận: "Bằng cách mượn sự giúp đỡ của công nghệ, 'sáng tạo' đã trở nên dễ dàng và thuận tiện hơn. Miễn là tôi không mất đi niềm đam mê 'sáng tạo', tôi tin rằng tôi có thể tiếp tục."