CEO di Larian Studios: i giochi a giocatore singolo prosperano con qualità

Autore: Lillian Apr 21,2025

Il dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e mente dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3, ha condiviso la sua posizione definitiva sulla questione. In un recente post su X/Twitter, Vincke ha sottolineato: "È di nuovo quel periodo dell'anno in cui i grandi giochi a giocatore singolo vengono dichiarati morti". Il suo controargomeno è succinto ma potente: "Usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."

La prospettiva di Vincke ha un peso significativo, dato il track record di Larian. Lo studio ha costruito la sua reputazione attraverso una serie di CRPG eccezionali, a partire dalla Divinità: Sin originale e Divinità: Original Sin 2, culminando nel monumentale successo di Baldur's Gate 3. Le sue intuizioni, sia condivisi su fasi come i Game Awards o attraverso i social media, evidenziano costantemente la passione e il rispetto per gli sviluppatori e per i giocatori, enfatizzando l'importanza della qualità nel gioco.

L'anno 2025 ha già visto un grande successo a giocatore singolo con il Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios: e con molti mesi ancora in vantaggio, ci sono ampie opportunità per altri titoli per giocatore singolo. Nel frattempo, Larian ha scelto di allontanarsi dal Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per sviluppare una nuova proprietà intellettuale. Alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP di Digital Games di Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto saperne di più sul futuro della serie Baldur's Gate.