Het debat over de vitaliteit van grote single-player-games is opgedoken, en deze keer heeft Swen Vincke, CEO van Larian Studios en Mastermind achter de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3, zijn definitieve houding over de kwestie gedeeld. In een recent bericht op X/Twitter wees Vincke erop: "Het is weer die tijd van het jaar wanneer grote games met één speler dood worden verklaard." Zijn tegenargument is beknopt maar krachtig: "Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."
Vincke's perspectief heeft een aanzienlijk gewicht, gezien het trackrecord van Larian. De studio heeft zijn reputatie opgebouwd door een reeks uitzonderlijke CRPG's, beginnend met Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, met als hoogtepunt het monumentale succes van Baldur's Gate 3. Zijn inzichten, of zijn inzicht wordt gedeeld in fasen zoals de Game Awards of via sociale media, benadrukken consequent de passie en respect voor zowel ontwikkelaars en spelers, het belang van de kwaliteit van de kwaliteit van Gaming.
Het jaar 2025 heeft al een groot succes met één speler gezien met het Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios, en met vele maanden nog vooruit, is er voldoende kans voor andere single-player titels om te schitteren. Ondertussen heeft Larian ervoor gekozen om weg te stappen van Baldur's Gate 3 en het universum van Dungeons & Dragons om een nieuw intellectueel eigendom te ontwikkelen. Op de Game Developers Conference dit jaar liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, doorschemeren dat fans binnenkort meer meer te weten komen over de toekomst van de Baldur's Gate -serie.