การอภิปรายเกี่ยวกับพลังของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ในโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับ X/Twitter Vincke ชี้ให้เห็นว่า "มันเป็นช่วงเวลาของปีอีกครั้งเมื่อมีการประกาศเกมผู้เล่นเดี่ยวครั้งใหญ่" การโต้เถียงของเขานั้นสั้น แต่ทรงพลัง: "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"
มุมมองของ Vincke มีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากบันทึกการติดตามของ Larian สตูดิโอได้สร้างชื่อเสียงผ่านชุดของ CRPG ที่ยอดเยี่ยมเริ่มต้นด้วยความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิมและความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิม 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของประตูของ Baldur 3 ความเข้าใจของเขา
ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จผู้เล่นคนเดียวที่สำคัญกับอาณาจักรของ Warhorse Studios Come: Deliverance 2 และอีกหลายเดือนข้างหน้ามีโอกาสเพียงพอสำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวคนอื่น ๆ ที่จะเปล่งประกาย ในขณะเดียวกัน Larian ได้เลือกที่จะก้าวออกจาก Gate 3 ของ Baldur และ Dungeons & Dragons Universe เพื่อพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur