Diablo 4 Merupakan Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

Pengarang: Aiden Jan 05,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyReka bentuk awal Diablo 4, seperti yang didedahkan oleh bekas pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira, adalah jauh daripada produk akhir. Permainan ini dibayangkan sebagai pengalaman yang lebih berorientasikan aksi, didorong permadeath.

Reka Bentuk Semula Radikal Diablo 4: Daripada Roguelike kepada Action-RPG

Projek "Hades" yang bercita-cita tinggi Menghadapi Halangan Penting

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMenurut laporan WIRED yang memetik buku Jason Schreier, Play Nice, pembangunan awal Diablo 4, yang diberi nama kod "Hades," bertujuan untuk berlepas sepenuhnya daripada formula sedia ada siri itu. Mosqueira, yang berusaha untuk mengatasi kelemahan yang dilihat Diablo 3, membayangkan permainan yang menyerupai tajuk Batman: Arkham, menggabungkan unsur-unsur roguelike dan perspektif kamera over-the-shoulder. Pertempuran itu dirancang untuk menjadi lebih pantas dan lebih berkesan. Yang penting, permadeath adalah mekanik teras.

Sementara eksekutif Blizzard pada mulanya menyokong arah berani ini, beberapa cabaran muncul. Ciri berbilang pemain koperasi yang bercita-cita tinggi terbukti sangat bermasalah. Pereka bentuk mempersoalkan identiti permainan itu, dengan Julian Love mencatatkan penyelewengan yang ketara daripada permainan tradisional Diablo. Akhirnya, pasukan itu membuat kesimpulan bahawa "Hades" sebenarnya adalah IP baharu, bukan permainan Diablo.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyPelancaran pengembangan utama pertamanya yang pertama oleh Diablo 4, Vessel of Hatred, membawa pemain ke Nahantu pada tahun 1336, menerokai muslihat Mephisto. [Pautan ke semakan Diablo 4 DLC]