Sony memanfaatkan Astro Bot untuk meneruskan strategi permainan "mesra keluarga, semua peringkat umur" seperti Nintendo. Artikel ini meneroka kepentingan Astro Bot kepada pengembangan PlayStation ke dalam segmen pasaran ini, berdasarkan cerapan daripada Ketua Pegawai Eksekutif SIE Hermen Hulst dan pengarah permainan Nicolas Doucet.
Astro Bot: Pemain Utama dalam Pengembangan Mesra Keluarga PlayStation
PlayStation bertujuan untuk meluaskan daya tarikannya dengan permainan yang direka untuk senyuman dan ketawa. Bagi Nicolas Doucet, pengarah Astro Bot di Team Asobi (studio milik Sony), cita-citanya adalah untuk mencipta tajuk utama PlayStation yang menarik minat semua orang. Dari awal lagi, rancangannya adalah untuk menaikkan Astro kepada status yang setanding dengan francais PlayStation yang ditubuhkan, menyasarkan demografi "semua peringkat umur". Matlamatnya, Doucet menekankan, adalah untuk menjangkau khalayak seluas mungkin, termasuk bukan pemain dan kanak-kanak yang mengalami permainan video pertama mereka. Membawa kegembiraan dan ketawa kepada pemain adalah yang terpenting.
Doucet menerangkan Astro Bot sebagai permainan "kembali ke asas" yang mengutamakan permainan berbanding naratif yang kompleks. Tumpuan adalah untuk mencipta pengalaman yang menyeronokkan dan santai secara konsisten. Mencipta permainan yang menimbulkan ketawa, bukan hanya senyuman, adalah objektif utama.
Hermen Hulst menyerlahkan kepentingan pelbagai genre dalam portfolio PlayStation Studios, menekankan kepentingan pasaran keluarga. Dia mengimbas kembali perbincangan awal tentang platformer, mendapat inspirasi daripada kejayaan pembangun Jepun dalam genre ini. Dia memuji Pasukan Asobi kerana mencipta permainan yang sangat mudah diakses yang menarik kepada pemain dari semua peringkat umur dan tahap kemahiran. Hulst menggariskan kepentingan Astro Bot kepada PlayStation, memetik prapemasangannya pada PS5 dan peranannya dalam mempamerkan inovasi dan legasi PlayStation dalam permainan pemain tunggal.
Keperluan Sony untuk IP Asal dalam Pasaran Terpelbagai
Hulst mencatatkan komuniti PlayStation yang berkembang dan portfolio permainan yang lebih pelbagai. Pelancaran Astro Bot menunjukkan komitmen PlayStation untuk menyampaikan pengalaman permainan yang menggembirakan dan kolaboratif. Walau bagaimanapun, Sony mengakui keperluan untuk harta intelek (IP) yang lebih asli. Kenyataan daripada Ketua Pegawai Eksekutif Sony Kenichiro Yoshida dan CFO Hiroki Totoki menyerlahkan kekurangan dalam IP yang dibangunkan secara organik, berbeza dengan kejayaan mereka dalam membawa IP Jepun sedia ada kepada khalayak global. Penganalisis kewangan Atul Goyal merangka tumpuan ini sebagai langkah semula jadi dalam evolusi Sony menjadi syarikat media bersepadu sepenuhnya, menekankan keperluan mendapatkan IP untuk mengurangkan risiko.
Penutupan penembak orang pertama baru-baru ini Concord menyediakan konteks untuk strategi IP Sony yang sedang berkembang. Penerimaan dan prestasi jualan yang lemah permainan ini menggariskan cabaran untuk mencipta IP asal yang berjaya.
Kejayaan Astro Bot, sebaliknya, menunjukkan anjakan strategik ke arah pendekatan mesra keluarga, satu langkah yang mungkin memainkan peranan penting dalam menjamin masa depan Sony dalam landskap permainan.