নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় আইপি উদ্বেগের উপর মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করে

লেখক: Brooklyn Apr 20,2025

নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা দ্রুত একটি স্ট্যান্ডআউট সাফল্যে পরিণত হয়েছে, এটি প্রবর্তনের মাত্র তিন দিনের মধ্যে দশ মিলিয়ন খেলোয়াড়কে জড়ো করে এবং পরবর্তী সপ্তাহগুলিতে বিকাশকারীদের জন্য যথেষ্ট আয় উপার্জন করে। তবে, ব্লুমবার্গের সাম্প্রতিক একটি প্রতিবেদনে নেটিজে অভ্যন্তরীণ চ্যালেঞ্জ এবং কৌশলগত শিফটে আলোকপাত করেছে, যা সিইও এবং প্রতিষ্ঠাতা উইলিয়াম ডিং লাইসেন্সবিহীন আইপি ব্যবহারের বিষয়ে তার দ্বিধাদ্বন্দ্বের কারণে গেমটি প্রায় বাতিল করে দিয়েছে তা প্রকাশ করে।

ব্লুমবার্গের মতে, ডিং চাকরি কাটা, স্টুডিওগুলি বন্ধ করে দেওয়া এবং বিদেশের বিনিয়োগ থেকে ফিরে আসা সহ নেটজের কার্যক্রমকে সহজতর করার জন্য সিদ্ধান্ত গ্রহণযোগ্য পদক্ষেপ নিচ্ছে। লক্ষ্যটি হ'ল প্রবৃদ্ধির সাম্প্রতিক হ্রাসগুলি মোকাবেলায় আরও বেশি কেন্দ্রীভূত পোর্টফোলিও তৈরি করা এবং টেনসেন্ট এবং মিহোয়োর মতো শিল্প জায়ান্টদের সাথে আরও ভাল প্রতিযোগিতা করা।

প্রতিবেদনে হাইলাইট করা হয়েছে যে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা এই কৌশলটির প্রায় এক দুর্ঘটনা ছিল। ডিং লাইসেন্সযুক্ত মার্ভেল চরিত্রগুলির ব্যবহারকে প্রতিহত করেছে, পরিবর্তে মূল নকশাগুলি ব্যবহার করতে পছন্দ করে। গেমটি বাতিল করার চেষ্টা করা নেটেসকে কয়েক মিলিয়ন ব্যয় করেছে, তবে শেষ পর্যন্ত মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী মুক্তি পেয়েছিল এবং এরপরে উল্লেখযোগ্য সাফল্য উপভোগ করেছে।

এই বিজয় সত্ত্বেও, নেটিজের পুনর্গঠন প্রচেষ্টা অব্যাহত রয়েছে। এই সপ্তাহের শুরুর দিকে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সিয়াটল দলটি ছাড় দেওয়া হয়েছিল, সংস্থাটি "সাংগঠনিক কারণে" উদ্ধৃত করে। গত এক বছরে, ডিং বিদেশী প্রকল্পগুলিতেও বিনিয়োগ বন্ধ করে দিয়েছে, এর আগে বুঙ্গি, ডিভলভার ডিজিটাল এবং ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের মতো বিশিষ্ট স্টুডিওগুলির সাথে জড়িত ছিল। প্রতিবেদন অনুসারে, ডিংয়ের দর্শনটি হ'ল গেমস বার্ষিক কয়েক মিলিয়ন উত্পাদনে সক্ষম নয় এমন গেমগুলি অনুসরণ করার মতো নয়, যদিও নেটিজের একজন মুখপাত্র স্পষ্ট করে দিয়েছেন যে সংস্থাটি নতুন গেমের কার্যকারিতার জন্য স্বেচ্ছাসেবী আর্থিক প্রান্তিক স্থাপন করে না।

নেটিজ কর্মীদের সাথে ব্লুমবার্গের সাক্ষাত্কারগুলি ডিংয়ের অপ্রত্যাশিত নেতৃত্বের শৈলীর দিকে ইঙ্গিত করে অভ্যন্তরীণ লড়াইগুলি প্রকাশ করে। তাকে দ্রুত সিদ্ধান্ত নেওয়া এবং প্রায়শই তার মন পরিবর্তন করা, কর্মীদের দেরিতে কাজ করার জন্য চাপ দেওয়া এবং সাম্প্রতিক স্নাতকদের মূল নেতৃত্বের ভূমিকার জন্য নিয়োগ হিসাবে বর্ণনা করা হয়। প্রতিবেদনে আরও পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে ডিংয়ের প্রকল্প বাতিলকরণের ফলে নেটিজ পরের বছর চীনে কোনও নতুন গেম প্রকাশ না করতে পারে।

গেম বিনিয়োগগুলি থেকে নেটিজের কৌশলগত প্রত্যাহার গেমিং শিল্পে বিশেষত পশ্চিমে বিস্তৃত অনিশ্চয়তার সাথে মিলে যায়। এই খাতটি বেশ কয়েকটি হাই-প্রোফাইল, ব্যয়বহুল গেমগুলির আন্ডার পারফরম্যান্স দ্বারা সংশ্লেষিত ধারাবাহিকভাবে উল্লেখযোগ্য ছাঁটাই, প্রকল্প বাতিলকরণ এবং স্টুডিও বন্ধের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে।