Pengasas Netease hampir membatalkan pesaing Marvel atas kebimbangan IP

Pengarang: Brooklyn Apr 20,2025

Para pesaing Marvel Netease dengan cepat menjadi kejayaan yang menonjol, mengumpulkan sepuluh juta pemain dalam masa tiga hari dari pelancarannya dan menjana pendapatan yang besar bagi pemaju pada minggu -minggu berikutnya. Walau bagaimanapun, satu laporan baru -baru ini dari Bloomberg memberikan cahaya pada cabaran dalaman dan peralihan strategik di Netease, mendedahkan bahawa CEO dan pengasas William Ding hampir membatalkan permainan kerana ragu -ragu tentang menggunakan IP berlesen.

Menurut Bloomberg, Ding telah mengambil tindakan tegas untuk menyelaraskan operasi Netease, termasuk memotong pekerjaan, menutup studio, dan menarik balik dari pelaburan luar negara. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan portfolio yang lebih fokus untuk menangani penurunan pertumbuhan baru -baru ini dan lebih baik bersaing dengan gergasi industri seperti Tencent dan Mihoyo.

Laporan itu menyoroti bahawa pesaing Marvel hampir menjadi mangsa strategi ini. Ding dilaporkan menentang penggunaan aksara Marvel berlesen, lebih suka menggunakan reka bentuk asal. Percubaan pembatalan permainan dilaporkan menelan belanja berjuta -juta, tetapi pada akhirnya, pesaing Marvel dibebaskan dan sejak itu menikmati kejayaan yang luar biasa.

Walaupun kejayaan ini, usaha penstrukturan semula Netease berterusan. Awal minggu ini, pasukan Marvel Saingan Seattle telah diberhentikan, dengan syarikat itu memetik "sebab organisasi." Sepanjang tahun yang lalu, Ding juga menghentikan pelaburan dalam projek -projek luar negara, yang sebelum ini terlibat dengan studio -studio terkemuka seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Falsafah Ding, mengikut laporan itu, adalah bahawa permainan yang tidak mampu menghasilkan beratus -ratus juta setiap tahun tidak bernilai mengejar, walaupun jurucakap Netease menjelaskan bahawa syarikat itu tidak menetapkan ambang kewangan sewenang -wenang untuk daya maju permainan baru.

Wawancara Bloomberg dengan pekerja Netease mendedahkan perjuangan dalaman, menunjuk kepada gaya kepimpinan Ding yang tidak dapat diramalkan. Beliau digambarkan sebagai membuat keputusan pantas dan sering mengubah fikirannya, menekan kakitangan untuk bekerja lewat, dan melantik graduan baru -baru ini untuk peranan kepimpinan utama. Laporan itu juga menunjukkan bahawa pembatalan projek Ding mungkin mengakibatkan Netease tidak melepaskan sebarang permainan baru di China tahun depan.

Pengeluaran strategik Netease dari Game Investments bertepatan dengan ketidakpastian yang lebih luas dalam industri permainan, terutamanya di Barat. Sektor ini telah mengalami berturut-turut berturut-turut berturut-turut, pembatalan projek, dan penutupan studio, yang dikompaun oleh prestasi yang kurang baik dari beberapa permainan berprofil tinggi dan mahal.