ผู้ก่อตั้ง NetEase เกือบยกเลิกคู่แข่ง Marvel มากกว่าข้อกังวลเกี่ยวกับ IP

ผู้เขียน: Brooklyn Apr 20,2025

คู่แข่ง Marvel ของ Netease ได้กลายเป็นความสำเร็จที่โดดเด่นอย่างรวดเร็วรวมผู้เล่นสิบล้านคนภายในเวลาเพียงสามวันหลังจากการเปิดตัวและสร้างรายได้มากมายให้กับนักพัฒนาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า อย่างไรก็ตามรายงานล่าสุดจาก Bloomberg ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับความท้าทายภายในและการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่ NetEase เผยให้เห็นว่า CEO และผู้ก่อตั้ง William Ding เกือบยกเลิกเกมเนื่องจากความลังเลของเขาเกี่ยวกับการใช้ IP ที่ได้รับใบอนุญาต

จากข้อมูลของ Bloomberg Ding ได้ดำเนินการอย่างเด็ดขาดเพื่อปรับปรุงการดำเนินงานของ Netease รวมถึงการตัดงานปิดสตูดิโอและดึงกลับจากการลงทุนในต่างประเทศ จุดมุ่งหมายคือการสร้างพอร์ตโฟลิโอที่มุ่งเน้นมากขึ้นเพื่อจัดการกับการลดลงของการเติบโตที่ลดลงเมื่อเร็ว ๆ นี้และเพื่อแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Tencent และ Mihoyo

รายงานเน้นว่าคู่แข่งของ Marvel เกือบจะเป็นผู้เสียชีวิตจากกลยุทธ์นี้ มีรายงานว่า Ding ต่อต้านการใช้ตัวละคร Marvel ที่ได้รับใบอนุญาตโดยเลือกที่จะใช้การออกแบบดั้งเดิมแทน ความพยายามในการยกเลิกเกมรายงานว่ามีค่าใช้จ่ายหลายล้านครั้ง แต่ในที่สุด Marvel Rivals ได้รับการปล่อยตัวและประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง

แม้จะมีชัยชนะนี้ความพยายามในการปรับโครงสร้างของ NetEase ยังคงดำเนินต่อไป เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาทีม Marvel Rivals Seattle ถูกปลดออกจากงานโดย บริษัท อ้างว่า "เหตุผลขององค์กร" ในช่วงปีที่ผ่านมา Ding ได้หยุดการลงทุนในโครงการต่างประเทศซึ่งเคยมีส่วนร่วมกับสตูดิโอที่โดดเด่นเช่น Bungie, Devolver Digital และ Blizzard Entertainment ปรัชญาของ Ding ตามรายงานคือเกมที่ไม่สามารถสร้างหลายร้อยล้านต่อปีนั้นไม่คุ้มค่าที่จะติดตามแม้ว่าโฆษกของ NetEase ชี้แจงว่า บริษัท ไม่ได้กำหนดเกณฑ์ทางการเงินตามอำเภอใจสำหรับเกมใหม่

การสัมภาษณ์ของ Bloomberg กับพนักงาน NetEase เปิดเผยการต่อสู้ภายในชี้ไปที่รูปแบบความเป็นผู้นำที่คาดเดาไม่ได้ของ Ding เขาอธิบายว่าเป็นการตัดสินใจอย่างรวดเร็วและเปลี่ยนใจบ่อยครั้งกดดันให้พนักงานทำงานสายและแต่งตั้งผู้สำเร็จการศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้มาเป็นบทบาทความเป็นผู้นำที่สำคัญ รายงานยังชี้ให้เห็นว่าการยกเลิกโครงการของ Ding อาจส่งผลให้ NetEase ไม่ปล่อยเกมใหม่ในประเทศจีนในปีหน้า

การถอนกลยุทธ์ของ NetEase จากการลงทุนในเกมเกิดขึ้นพร้อมกับความไม่แน่นอนที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะทางตะวันตก ภาคนี้มีประสบการณ์ติดต่อกันเป็นเวลาหลายปีของการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอประกอบไปด้วยผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่าเกมที่มีราคาแพงและมีราคาแพงหลายเกม