Các đối thủ Marvel của Netease đã nhanh chóng trở thành một thành công nổi bật, tích lũy mười triệu người chơi trong vòng ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra doanh thu đáng kể cho nhà phát triển trong những tuần tiếp theo. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây từ Bloomberg đã làm sáng tỏ những thách thức nội bộ và sự thay đổi chiến lược tại Netease, tiết lộ rằng CEO và người sáng lập William Ding gần như đã hủy bỏ trò chơi do sự do dự của ông về việc sử dụng IP được cấp phép.
Theo Bloomberg, Ding đã thực hiện các hành động quyết định để hợp lý hóa các hoạt động của Netease, bao gồm cắt giảm việc làm, đóng cửa studio và rút lui khỏi các khoản đầu tư ở nước ngoài. Mục đích là để tạo ra một danh mục đầu tư tập trung hơn để giải quyết sự suy giảm gần đây về tăng trưởng và cạnh tranh tốt hơn với những người khổng lồ trong ngành như Tencent và Mihoyo.
Báo cáo nhấn mạnh rằng các đối thủ của Marvel gần như là một thương vong của chiến lược này. Ding được báo cáo chống lại việc sử dụng các nhân vật Marvel được cấp phép, thích sử dụng các thiết kế gốc thay thế. Một nỗ lực hủy bỏ trò chơi được báo cáo là chi phí hàng triệu người, nhưng cuối cùng, các đối thủ của Marvel đã được phát hành và từ đó đã đạt được thành công đáng kể.
Bất chấp chiến thắng này, những nỗ lực tái cấu trúc của Netease vẫn tiếp tục. Đầu tuần này, nhóm đối thủ Marvel Seattle đã bị sa thải, với công ty trích dẫn "lý do tổ chức". Trong năm qua, Ding cũng đã tạm dừng đầu tư vào các dự án ở nước ngoài, trước đây đã tham gia với các hãng phim nổi bật như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Triết lý của Ding, theo báo cáo, là các trò chơi không có khả năng tạo ra hàng trăm triệu hàng năm không đáng để theo đuổi, mặc dù người phát ngôn của Netease đã làm rõ rằng công ty không đặt ngưỡng tài chính tùy ý cho khả năng tồn tại của trò chơi mới.
Các cuộc phỏng vấn của Bloomberg với các nhân viên Netease tiết lộ các cuộc đấu tranh nội bộ, chỉ ra phong cách lãnh đạo không thể đoán trước của Ding. Ông được mô tả là đưa ra quyết định nhanh chóng và thường xuyên thay đổi suy nghĩ của mình, gây áp lực cho nhân viên làm việc muộn và bổ nhiệm các sinh viên tốt nghiệp gần đây vào các vai trò lãnh đạo quan trọng. Báo cáo cũng cho thấy việc hủy dự án của Ding có thể dẫn đến việc NetEase không phát hành bất kỳ trò chơi mới nào ở Trung Quốc vào năm tới.
Việc rút tiền chiến lược của Netease khỏi các khoản đầu tư trò chơi trùng với sự không chắc chắn rộng hơn trong ngành công nghiệp game, đặc biệt là ở phương Tây. Khu vực này đã trải qua những năm liên tiếp sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio, được kết hợp bởi sự kém hiệu quả của một số trò chơi cao cấp, tốn kém.