Civ 7 का UI: क्या यह वास्तव में बुरा है?

लेखक: Zoey May 19,2025

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7 का Deluxe संस्करण रिलीज़ केवल एक दिन के लिए बाहर हो गया है, फिर भी इंटरनेट पहले से ही अपने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) और अन्य कथित कमियों के बारे में राय के साथ गुलजार है। लेकिन क्या यूआई वास्तव में कुछ दावे के रूप में बुरा है? आइए खेल के यूआई तत्वों का विश्लेषण करें और यह देखने के लिए कि क्या आलोचना पानी रखती है।

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क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7 उन लोगों के लिए सिर्फ एक दिन के लिए उपलब्ध है जिन्होंने डीलक्स और संस्थापक के संस्करणों को खरीदा है, फिर भी यह पहले से ही आलोचना प्राप्त कर रहा है, विशेष रूप से इसके यूआई और कुछ गुणवत्ता-जीवन सुविधाओं की अनुपस्थिति के लिए। हालांकि, डिटेक्टर्स के कोरस में शामिल होना आसान है, एक कदम वापस लेना और यूआई का मूल्यांकन करना महत्वपूर्ण है। आइए इसे तोड़ दें और देखें कि क्या यह एक अच्छे 4x गेम इंटरफ़ेस के मानकों को पूरा करता है।

क्या एक अच्छा 4x UI बनाता है?

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

4x UI को डिजाइन करना एक आकार-फिट-सभी कार्य नहीं है। यूआई की प्रभावशीलता खेल के विशिष्ट संदर्भ, शैली और उद्देश्यों पर निर्भर करती है। हालांकि, विशेषज्ञों ने प्रमुख तत्वों की पहचान की है जो आम तौर पर एक सफल 4x UI में योगदान करते हैं। आइए इन मानदंडों के खिलाफ Civ 7 के UI का मूल्यांकन करें।

स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

एक अच्छा 4x UI को गेमप्ले के लिए इसके महत्व के आधार पर जानकारी को प्राथमिकता देनी चाहिए। आवश्यक संसाधन और यांत्रिकी आसानी से सुलभ होना चाहिए, जबकि कुछ क्लिकों के भीतर कम महत्वपूर्ण सुविधाएँ उपलब्ध होनी चाहिए।

उदाहरण के लिए, तूफान की इमारत की जानकारी के खिलाफ मेनू स्पष्ट सूचना पदानुक्रम की मिसाल देते हैं। प्रत्येक इमारत के राइट-क्लिक मेनू को टैब में विभाजित किया गया है, डिफ़ॉल्ट टैब के साथ सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली क्रियाएं जैसे कि कार्यकर्ता असाइनमेंट और उत्पादन सेटिंग्स। बाद के टैब कम सामान्य सुविधाओं जैसे कि इन्वेंट्री प्रबंधन और देर से खेल यांत्रिकी को कवर करते हैं।

अब, आइए सिव 7 के रिसोर्स रंडडाउन यूआई की जांच करें। जबकि यह बड़े करीने से संगठित ड्रॉपडाउन मेनू के माध्यम से साम्राज्य में संसाधन आवंटन प्रदर्शित करता है, इसमें विस्तार का अभाव है। यह संसाधन आय, पैदावार और खर्चों को दर्शाता है, लेकिन यह निर्दिष्ट नहीं करता है कि कौन से जिले या हेक्स योगदान दे रहे हैं। इसके अतिरिक्त, व्यय ब्रेकडाउन यूनिट के ऊपर तक सीमित हैं, जिससे अन्य लागतों के लिए बेहिसाब छोड़ दिया जाता है। जबकि सबसे प्रभावी नहीं है, Civ 7 का संसाधन UI कार्यात्मक है और अधिक दानेदार विवरण से लाभान्वित हो सकता है।

प्रभावी और कुशल दृश्य संकेतक

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

विज़ुअल इंडिकेटर्स जल्दी और कुशलता से जानकारी देने के लिए महत्वपूर्ण हैं। एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया UI पाठ पर बहुत अधिक भरोसा किए बिना डेटा को संप्रेषित करने के लिए आइकन, रंग और ओवरले का उपयोग करता है।

स्टेलारिस के आउटलाइनर प्रभावी दृश्य संकेतकों का एक बड़ा उदाहरण है, जो जहाज की स्थिति और कॉलोनी की जरूरतों में त्वरित अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।

CIV 7 संसाधनों के लिए प्रभावी ढंग से आइकनोग्राफी और संख्यात्मक टूटने का उपयोग करता है। इसमें टाइल यील्ड डिस्प्ले और सेटलमेंट व्यवहार्यता संकेतक जैसे उपयोगी ओवरले शामिल हैं। हालांकि, Civ 6 से कुछ लेंसों की अनुपस्थिति, जैसे अपील और पर्यटन, और अनुकूलन योग्य मानचित्र पिन की कमी, उल्लेखनीय कमियां हैं। जब भी भयानक नहीं है, इस क्षेत्र में सुधार के लिए जगह है।

खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई विकल्प

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

जैसे -जैसे 4x गेम जटिल होते हैं, खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई के विकल्प सूचना अधिभार के प्रबंधन के लिए महत्वपूर्ण हो जाते हैं। ये सुविधाएँ खिलाड़ियों को खेल को अधिक कुशलता से नेविगेट करने में मदद करती हैं।

Civ 6 का खोज फ़ंक्शन एक तारकीय उदाहरण है, जिससे खिलाड़ियों को नक्शे पर विशिष्ट संसाधनों या सुविधाओं का पता लगाने की अनुमति मिलती है। दुर्भाग्य से, यह सुविधा Civ 7 में गायब है, जो खेल के पैमाने को देखते हुए एक महत्वपूर्ण दोष है। एक मजबूत खोज फ़ंक्शन और बढ़ाया सिविलोपेडिया नेविगेशन की अनुपस्थिति एक उल्लेखनीय दोष है जिसे उम्मीद है कि भविष्य के अपडेट में संबोधित किया जाएगा।

डिजाइन और दृश्य संगति

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

यूआई की सौंदर्य गुणवत्ता और स्थिरता खिलाड़ी सगाई के लिए महत्वपूर्ण हैं। एक सामंजस्यपूर्ण यूआई समग्र गेमिंग अनुभव को बढ़ाता है।

Civ 6 का UI अपने विषयगत डिजाइन के लिए मनाया जाता है, खेल की कार्टोग्राफिक शैली के साथ मूल रूप से सम्मिश्रण करता है। इसके विपरीत, Civ 7 एक रीगल ब्लैक और गोल्ड कलर स्कीम के साथ एक न्यूनतम, परिष्कृत रूप के लिए विरोध करता है। हालांकि यह डिज़ाइन गेम के सौंदर्य के साथ संरेखित करता है, लेकिन यह उन खिलाड़ियों के साथ दृढ़ता से गूंजता नहीं हो सकता है जो Civ 6 की अधिक जीवंत शैली के लिए उपयोग किए जाते हैं। UI की सूक्ष्मता इसे तुरंत आकर्षक बना सकती है, जिससे खिलाड़ियों के बीच मिश्रित प्रतिक्रियाएं हो सकती हैं।

तो फैसला क्या है?

यह सबसे अच्छा नहीं है, लेकिन इस तरह की अस्वीकृति का अवांछनीय है

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

एक अच्छे 4x गेम इंटरफ़ेस के मानदंडों के खिलाफ Civ 7 के UI का मूल्यांकन करने के बाद, यह स्पष्ट है कि जबकि यह सबसे अच्छा या सबसे अधिक परिष्कृत नहीं है, यह प्राप्त होने वाली कठोर आलोचना के लायक नहीं है। लापता खोज फ़ंक्शन एक महत्वपूर्ण मुद्दा है, लेकिन गेम-ब्रेकर नहीं। खेल में अन्य अधिक दबाव वाले मुद्दों की तुलना में, यूआई की खामियां मामूली लगती हैं। हालांकि यह कुछ अधिक नेत्रहीन हड़ताली और कुशल 4x यूआईएस से मेल नहीं खा सकता है, फिर भी इसकी ताकत है।

एक खिलाड़ी के रूप में, मुझे यूआई की खामियों की भरपाई के लिए बाकी खेल काफी मजबूत लगता है। भविष्य के अपडेट और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के साथ, यूआई में सुधार हो सकता है और अधिक आलोचकों पर जीत हो सकती है। लेकिन अब भी, मेरा मानना ​​है कि यह लगभग कुछ दावे के रूप में बुरा नहीं है।

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