ဂိမ်း developer များ SHOWS SHORT STROK SHOW SHOW STOR သို့ STORT STORT STORD သို့ပြောင်းပါ

စာရေးသူ: Isabella May 14,2025

PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

GDC မှ GDC မှ 20025 ခုနှစ်, GIDCHERS Conference (Game Developer Conference) မှအစီရင်ခံစာ 225 ခုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းကမ္ဘာကိုပုံဖော်သည့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းကိုရှေ့သို့မောင်းနှင်နေသည့်အရာကိုရှာဖွေတွေ့ရှိရန် 0 င်ပါ။

ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအစီရင်ခံစာ၏ 2025 ပြည်နယ်ပြည်နယ်

ဂိမ်း devs ၏ 80 ရာခိုင်နှုန်းသည် PC အတွက်ဂိမ်းများကိုပြုလုပ်နေသည်

PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

နောက်ဆုံးပေါ် GDC အစီရင်ခံစာသည် 2025 ဇန်နဝါရီလ 21 ရက်နေ့တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောနောက်ဆုံးပေါ် GDC အစီရင်ခံစာတွင်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအာရုံစူးစိုက်မှုတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Whoopping ဂိမ်း developer များ၏ 80% သည်ယခုနှစ် 66% မှ 14% တိုးလာသည်။ Valve's Steam ကုန်းပတ်ကဲ့သို့သော devices များကဲ့သို့သောလူကြိုက်များမှုကြောင့်ဤလမ်းကြောင်းသည် 'အခြား' အမျိုးအစားအရ developer 44% ကဖော်ပြခဲ့သည်။

PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

PC သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှစိတ်ဓာတ်ကျနေသောအခြေအနေတွင် "အဓိကပလက်ဖောင်း" အဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်းကိုကြာမြင့်စွာကတည်းကစဉ်းစားခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် 2020 မှ 66% တွင် 56% မှ 66% မှ 66% အထိနှင့်ယခု 2025 ခုနှစ်တွင် 80% အထိလမ်းကြောင်းသည်ရှင်းလင်းသည်။ PC ကိုပိုမိုအာရုံစိုက်လာသူများအနေဖြင့်ပလက်ဖောင်း၏စာကြည့်တိုက်ကိုထပ်မံချဲ့ထွင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ သို့သော် switch 2 ကိုလာမည့် switch 2 ကိုလွှတ်ပေးခြင်းသည်၎င်း၏ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်နှင့်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအနည်းငယ်ပြောင်းလဲသွားနိုင်သည်။

သုံးဆ၏သုံးပုံတစ်ပုံ devs သည် Live Service Games တွင်အလုပ်လုပ်သည်

PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

ဤအစီရင်ခံစာသည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းများကိုလှူဒါန်းသော GAMES တွင်လည်းဤသို့သောခေါင်းစဉ်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင်ပါဝင်နေသည်။ ဖြေဆိုသူအားလုံးသို့တိုးချဲ့သောအခါ 16% သည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုတက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေကြသည်။ သို့သော်တီထွင်ထုတ်လုပ်သူ 41 ရာခိုင်နှုန်းသည် 41% သည်ဤပုံစံကိုရှာဖွေရန်စိတ်မ 0 င်စားကြပါ။

Live-service ဂိမ်းများကိုစိတ်အားထက်သန်နေသော developer များသည်ဘဏ် financial ာရေးနှင့်လူထုတည်ဆောက်ခြင်းအကျိုးကျေးဇူးများကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ကြသည်။ သို့တိုင် GDC သည်အရေးပါသောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာကိုဖော်ပြထားသည်။ Ubisoft ၏လတ်တလောတွင် XDefiant ကိုပိတ်ပစ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန် Post-Launch သည်ဤစိန်ခေါ်မှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။

အချို့သော devs သည် GDC ၏ GDC ၏ဂိမ်းလုပ်ငန်းခွင်တွင်ဖော်ပြထားသည်

PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

2025 ခုနှစ်ဇန်နဝါရီ 23 ရက်တွင် PC Gamer မှဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်သည်ဂျီဒီ၏အစီရင်ခံစာတွင်အနောက်နိုင်ငံများမဟုတ်သောနိုင်ငံများမှဂိမ်း developer များထံမှအမှတ်အသားပြုထားသည့်အပြင်းအထန်ကိုယ်စားပြုကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဖြေဆိုသူ 70% နီးပါးသည်အမေရိကန်, အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်တရုတ်နှင့်ဂျပန်ကဲ့သို့သောအဓိကဂိမ်းအခက်အခဲများသည်စစ်တမ်းနှင့် ပတ်သက်. မတူပါ။

ဤ 0 င်ရောက်မှုသည်အစီရင်ခံစာ၏တွေ့ရှိချက်များကိုသွဇာလွှမ်းမိုးနိုင်ပြီးဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်ကိုအပြည့်အဝမဖမ်းယူနိုင်ပါ။ စက်မှုလုပ်ငန်းများဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသောကြောင့်ဤကွဲပြားခြားနားသောရှုထောင့်များကိုနားလည်ခြင်းသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဂိမ်းလမ်းကြောင်းများအပေါ်ပြည့်စုံသောရှုထောင့်များ၏ပြည့်စုံသောအမြင်များအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။