အဘယ်ကြောင့်အလုပ်ဆက်ရဲ့အယူဝါဒ 2 နှင့် 3 အကောင်းဆုံးရေးသားခဲ့တဲ့စီးရီးကိုအဘယ်ကြောင့်တွေ့မြင်ရသနည်း

စာရေးသူ: Chloe Mar 26,2025

Assassin's Creed စီးရီးတစ်ခုလုံးတွင်မမေ့နိုင်သောအချိန်များအနက်မှတစ်ခုမှာ Assassin Kenway သည်ကမ္ဘာသစ်တွင်သူ၏အသင်းကိုစုစည်းထားသည့်အခါလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း 3 တွင်ဖြစ်ရပ်များအစောပိုင်းတွင်ဖြစ်သည်။ အစပိုင်းတွင်ကစားသမားများကသူတို့သည်လုပ်ကြံမှုအုပ်စုနှင့်ပူးပေါင်းနေသည်ဟုယုံကြည်လာကြသည်။ Haytham သည် Hidden Blade နှင့် Ezio စာရင်းစစ်ခြင်း၏ကျက်သရေပြန်လည်ပတ်ခြင်းနှင့်အတူတပ်ဆင်ထားသည့်ဤအချက်သည် Hoadtham သည်သူရဲကောင်းတစ် ဦး ၏အခန်းကဏ် on ကိုပုံဖော်။ ဗြိတိသျှနီနီမှင်များနှင့်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ခြင်းနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ သူသည် "နားလည်သောဥာဏ်ပညာကိုကျွန်ုပ်တို့ကိုလမ်းပြ၏ဖခင်ကကျွန်ုပ်တို့ကိုလမ်းပြ၏ဖခင်" ဟုပြောမှသာသူသည်ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ရသည့်အခါတွင်၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့စီးရီး၏ရန်သူ,

ဤလှည့်ကွက်သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အလားအလာ၏အထင်အမြင်ဖြစ်သည်။ မူရင်းဂိမ်းသည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအယူအဆကိုလိုက်ရှာခြင်းနှင့်ပစ်မှတ်များကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ Assassin's Creed 2 သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောသမ်ဗောဇီးကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းအားဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သော csarecative ezio ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းအားဖြင့်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ Assassin's Creed 3 ကိုအမေရိကန်တော်လှန်ရေးကာလအတွင်းသတ်မှတ်ထားသည်အထိ Ubisoft သည်မုဆိုးနှင့်လိုက်လံဖမ်းဆီးခြင်းတို့ကိုအမှန်တကယ်ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး,

underappreated ac3 သည် Gameplay နှင့် Story တို့၏အကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ | image credit: Ubisoft

underappreated ac3 သည် Gameplay နှင့် Story တို့၏အကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ | image credit: Ubisoft

SASSAS ၏အယူဝါဒ၏လက်ရှိ RPG ခေတ်ကိုကောင်းစွာလက်ခံခဲ့သော်လည်းများစွာသောသူတို့သည်စီးရီးကျဆင်းနေသည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ ဆွေးနွေးမှုများသည်မကြာခဏဆိုသလို Fenriir ကဲ့သို့သောဒဏ် my ာရီများနှင့် Fenriir ကဲ့သို့သောဒဏ် my ာရီများနှင့်မိတ်ဆက်ခြင်းများနှင့်တူသောသမိုင်းကြောင်းများအသုံးပြုခြင်းနှင့် Yasuke ကဲ့သို့သောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများအသုံးပြုခြင်းသည်မကြာခဏဆွေးနွေးခြင်းဖြစ်သည်။ သို့သော်ဤကျဆင်းမှု၏အဓိကအကြောင်းရင်းမှာဇာတ်ကားမောင်းနှင်မှုဇာတ်လမ်းများမှအ 0 တ်ပြုခြင်း,

အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ Said's Creed သည် RPG နှင့် Live Services Elements မြောက်မြားစွာနှင့်အတူတွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးသစ်ပင်များ, XP အခြေပြုအဆင့်, သို့တိုင်ဤခေါင်းစဉ်အသစ်များကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှသူတို့သည်ထပ်တလဲလဲဘက်မစ်ရှင်များ၌သာမကသူတို့၏ဇာတ်လမ်းပြောပြတွင်လည်းဆွန်းပိုများလာသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Assass's Creed OdeSsey တွင် Safe's Creed 2 ထက်ပိုမိုများပြားသောအကြောင်းအရာများပါ 0 င်သည်။ နှစ်ခြင်းများသည်နှစ်ခြင်းခံရန်ရည်ရွယ်ထားသောရွေးချယ်မှု - မောင်းနှင်သည့်စက်ပြင်များကဆန့်ကျင်။ scripts များကိုမကြာခဏဆိုသလိုဆန့်ခြင်းခံရသည့်ဇာတ်ကြောင်းများသည်အစောပိုင်းလုပ်ဆောင်မှု - စွန့်စားခန်းဂိမ်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းခံရသည့် script များဖြစ်ပေါ်စေသည်။

ဤအဆိုင်းသည်နှစ်ခြင်းမြုပ်သွားသည်, Xbox 360 / PS3 ခေတ်ကဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်အကောင်းဆုံးအရေးအသားအချို့ကိုထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ Ezio ၏စိတ်အားထက်သန်သောကြေငြာချက်ကဲ့သို့သောအထင်ကရအချိန်များ "ငါ့နောက်သို့မလိုက်နှင့်။ Savonararola ကိုအနိုင်ယူပြီးနောက် Haytham ၏ Foignant Solileoquy သည်သူ့သားလက်ထဲတွင်သူမသေဆုံး,

မင်းရဲ့ပါးကို chession နဲ့ငါမှားနေတယ်လို့ပြောဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့။ ငါနားမလည်နိုင်အောင်ငါမသိဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အကြွယ်ဝဆုံးအမြင့်ဆုံးလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အကြွယ်ဝဆုံးအမြင့်ဆုံးလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft

အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းကိုလည်းအခြားနည်းလမ်းများကြောင့်ခံစားခဲ့ရသည်။ မျက်မှောက်ခေတ်တွင်ပ covers ိပက်ခများကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းများမှာရှုပ်ထွေးစေလေ့ရှိပြီးအစောပိုင်းဂိမ်းများမှာဤလိုင်းများကဤလိုင်းများကိုမှုန်ဝါးစေခဲ့သည်။ Assassin's Creed 3 တွင် Templar သည် Connor ၏ယုံကြည်မှုများကိုစိန်ခေါ်ရန်သူတို့၏နောက်ဆုံးအချိန်လေးများကိုအသုံးပြုသည်။ ဝီလျံဂျွန်ဆင်က Templars သည်အမေရိကန်လူမျိုးတုံးသတ်ဖြတ်မှုကိုတားဆီးနိုင်မည်ဟုအကြံပြုထားသည်။ သောမတ်စ်ဟိုကီသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏စံနမူနာများကိုမရရှိနိုင်သောအရာအဖြစ်ကဲ့ရဲ့ခြင်းကိုမသုံး။ ဘင်ဂျမင်ဘုရားရှိခိုးကျောင်းသည်ဗြိတိသျှတို့ကသူတို့ကိုယ်သူတို့သားကောင်များဟုရှုမြင်ကြသည်။ Haytham သည်ဂျော့ခ်ျဝါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်မှုကိုစိန်ခေါ်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင် 0 ါရှင်တန်သည် Charles Lee မဟုတ်ဘဲ 0 ါရှင်တန်မှမဟုတ်ကြောင်း,

စီးရီးများအပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း, "Ezio ၏မိသားစု" ၏ SaZio မိသားစုမှမိသားစု "၏ရေလွှမ်းမိုးမှုသည်ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်မှုကိုမောင်းနှင်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Melancholor Guitar Strings သည် Ezio ၏ setting ကိုသာမဟုတ်ဘဲ ezio ၏ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆုံးရှုံးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ငါလက်ရှိဂိမ်းများ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာပေါ်တည်ဆောက်မှုနှင့်မြင်သာချက်များကိုတန်ဖိုးထားတုန်းကလုပ်ကြံခံရသူရဲ့အယူဝါဒကိုရင်းရင်းနှီးနှီးပြန်လာပြီးရင်းမြစ်များအပေါ်အာရုံစူးစိုက်လာလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ သို့သော်ယနေ့တွင်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် sandboxes များနှင့် Live Service Games ၏စျေးကွက်တွင်ဤသို့ပြန်လာခြင်းသည် "ကောင်းသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်း" နှင့်မကိုက်ညီပါ။