သာလွန်ကောင်းမွန်သော- ဤစိတ်ကို ကွေးညွှတ်နိုင်သော ပဟေဋ္ဌိဂိမ်းကို အနိုင်ယူရန် ပြည့်စုံသော လမ်းညွှန်ချက်တစ်ခု
Superliminal သည် အိပ်မက်ရှုခင်းတစ်ခုအတွင်း ၎င်းတို့၏ လက်တွေ့ဘဝအပေါ် ခံယူချက်ကို ခြယ်လှယ်ရန် ကစားသမားများအား စိန်ခေါ်သည့် ရှုထောင့်အခြေခံပဟေဠိများအတွက် မာစတာအတန်းအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် တိကျသောပဟေဠိတစ်ခုနှင့် ရုန်းကန်နေရပါက သို့မဟုတ် ဤ surreal ကမ္ဘာကို လမ်းညွှန်ရန် လမ်းညွှန်မှု လိုအပ်ပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ပြီးပြည့်စုံသော လမ်းညွှန်ချက်သည် ဤနေရာတွင် ကူညီရန်ဖြစ်သည်။
မာတိကာ
အောင်မြင်ရန် Superliminal ကျွန်ုပ်တို့၏အသေးစိတ်ဖော်ပြချက်အဆင့် 1 – InductionPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Puzzle 9Puzzle 10Puzzle 11Puzzle 11Puzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Level 3 – CubismPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Puzzle 8Level 4 – BlackoutPuzzle 1Puzzle 2Puzzle5Puzzle4 3 ပဟေဠိ 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Level 6 – DollhousePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Level 7 – LabyrinthPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle5 4Puzzle 8Puzzle – WhitespacePuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Level 9 – Retrospect
မက္ကင်းနစ်ကျွမ်းကျင်
အဆင့်အလိုက် ဖြေရှင်းနည်းများထဲသို့ မဝင်မီ၊ core gameplay mechanics ကို ခြုံငုံကြည့်ရအောင်။ သေခြင်းတရား မဖြစ်နိုင်ပါ။ ပြုတ်ကျတဲ့ အရာတွေတောင် အန္တရာယ်မရှိပါဘူး။ အရာဝတ္တုများကို ခြယ်လှယ်ခြင်းနှင့် ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်စေရန်အတွက် လေ့ကျင့်ခန်းသည် အရေးကြီးပါသည်။ သော့ချက်မှာ ရှုထောင့်ဖြစ်သည်- ကြမ်းပြင် သို့မဟုတ် နံရံနှင့် ပိုနီးကပ်သော အရာတစ်ခုကို ထုတ်လွှတ်ခြင်းက ၎င်းကို ပိုသေးငယ်စေသည်။ အဝေးကို လွှတ်လိုက်ခြင်းက ပိုကြီးလာစေပါတယ်။ သင့်အမြင်ကို ထပ်ခါတလဲလဲ ချိန်ညှိခြင်းသည် သိသာထင်ရှားသော အရွယ်အစားပြောင်းလဲမှုများကို ရရှိစေပါသည်။ အရာဝတ္ထုများကို သင့်အမြင်နယ်ပယ်အတွင်း ချိန်ညှိခြင်းဖြင့်လည်း ရုပ်လုံးပေါ်လာနိုင်သည်။
အဆင့် 1 – Induction
ဤမိတ်ဆက်အဆင့်တွင် အခြေခံ Superliminal နည်းပညာများကို သင်ကြားပေးပါသည်။
ပဟေဠိ ၁
စာချုပ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးပါ (ချန်လှပ်ထားနိုင်သည်) နှင့် စင်္ကြံလမ်းအတိုင်း ဆက်သွားပါ။
ပဟေဠိ ၂
စားပွဲပေါ်ရှိ အရာဝတ္ထုများနှင့် စမ်းသပ်ပါ၊ ထို့နောက် ၎င်းကို ကျုံ့သွားခြင်းဖြင့် စစ်တုရင်တုံးကြီးကို ကျော်သွားပါ။
ပဟေဠိ ၃
အထွက်တံခါး (ညာဘက်ထောင့်တွင်ရှိသော) အစီအမံများကို ချုံ့ခြင်းဖြင့် ဝင်ပါ။
အရာဝတ္ထုများ ပိတ်ဆို့ခြင်း တံခါးများသည် လက်ဗလာဖြင့် ချဉ်းကပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
တံခါးဖွင့်ထားရန် ခလုတ်ပေါ်တွင် အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို ထားလိုက်ပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၅
နောက်တံခါးသို့ရောက်ရန် ခြေလှမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုရန် ကဗိုင်းတစ်ခုကို ချဲ့ပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၆
တိကျသော ချိန်ရွယ်ချက်ဖြင့် အဝေးမှ ခလုတ်တစ်ခုပေါ်တွင် စစ်တုရင်ကွက်တစ်ခုကို ချထားပါ။
ပဟေဠိ 7
ဒိန်ခဲတုံးကို ချဉ်းကပ်လမ်းအဖြစ် အသုံးပြု၍ လိုအပ်သလို အရွယ်အစားပြောင်းပါ။
ပဟေဠိ ၈
ခလုတ်တစ်ခုပေါ်တင်ရန် ကြီးမားသောဘလောက်တစ်ခုကို လျှော့ကျုံ့လိုက်ပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၉
ဘလောက်တစ်ခုကို ကျုံ့ပြီး ကျိုးနေသော ပြတင်းပေါက်မှ မြင်နိုင်သော ခလုတ်တစ်ခုပေါ်တွင် ထားလိုက်ပါ။
ပဟေဠိ 10
ကပ်လျက်အခန်းသို့ အကာအရံတစ်ခုကို တွန်းလှန်ပါ။
### ပဟေဠိ ၁၁
ခလုတ်နှစ်ခုလုံးကို တစ်ပြိုင်နက် စတင်အသုံးပြုနိုင်ရန် ထွက်ပေါက်အမှတ်အသားကို ချဲ့ပြီး လှည့်ပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၁၂
ဗျူဟာမြောက်ချထားသော ဒိန်ခဲသပ်ကို အသုံးပြု၍ နံရံအကန့်များကို ခေါက်ပါ။
အဆင့် 2 – Optical
ဤအဆင့်သည် အရွယ်အစား ခြယ်လှယ်မှုနည်းပညာများပေါ်တွင် တည်ဆောက်ပါသည်။
ပဟေဠိ ၁
အတားအဆီးများကို ကျော်လွှားရန် အရွယ်အစားပြောင်းလဲထားသည့် အရာဝတ္ထုများကို အသုံးပြု၍ ဟိုတယ်ကို သွားလာပါ။
ပဟေဠိ ၂
စင်္ကြံထွက်ပေါက်သို့ ရောက်ရန် သေးငယ်သော အစိတ်အပိုင်းများမှ အကွက်တစ်ခု ဖန်တီးပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၃
ပိုမိုမြင့်မားသောတံခါးဝသို့ဝင်ရောက်ရန် လှေကားထစ်တစ်ခုကို ကုဗတုံးတစ်ခုမှ စုစည်းပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
လမ်းသစ်တစ်ခုဖန်တီးရန် မီးထွက်ပေါက်တံခါးကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၅
လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းသို့ဝင်ရောက်ရန် ညှိထားသည့်အရာများမှ စစ်တုရင်အပိုင်းတစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၆
သေးငယ်သောတံခါးကို ဖွင့်ပြရန်နှင့် ဝင်ရောက်ရန် လကို အရွယ်အစားပြောင်းပါ။
အဆင့် 3 – Cubism
ပြတိုက်တစ်ခုသည် အန်စာတုံးများစွာပါဝင်သည့် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။
### ပဟေဋ္ဌိ ၁
ပိုမြင့်သော အထစ်များအထိ ရောက်ရန် အရွယ်အစားကြီးသော အန်စာတုံးများကို အသုံးပြုပါ။
ပဟေဠိ ၂
အဆင့်မြင့်ကျောက်စနစ်တစ်ခုဖန်တီးရန် အန်စာတုံးများကို ပေါင်းစပ်ပါ။
ပဟေဠိ ၃
လမ်းကြောင်းတစ်ခုဖန်တီးရန် အန်စာတုံးတစ်ခုကိုသုံးပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
ထွက်ပေါက်သို့ရောက်ရန် အန်စာတုံးများကို အဆင့်ဆင့်အသုံးပြုပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၅
လမ်းကြောင်းတစ်ခုဖန်တီးရန် ပုံသေအန်စာတုံးများကို စီမံပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၆
ချဉ်းကပ်လမ်းဖန်တီးရန် ကျိုးနေသောအန်စာတုံးများကို အသုံးပြုပါ။
ပဟေဠိ 7
လမ်းကြောင်းတစ်ခုဖန်တီးရန် ကျိုးနေသောအန်စာတုံးများကိုသုံးပါ။
ပဟေဠိ ၈
ပြောင်းလဲမှုတစ်ခု စတင်ရန်နှင့် ဓာတ်လှေကားသို့ ဝင်ရောက်ရန် အန်စာတုံးတစ်ခုကို အသုံးပြုပါ။
အဆင့် 4 – မီးပျက်
ဤအဆင့်သည် အလင်းရောင်အားနည်းသောအခြေအနေများတွင် လမ်းညွှန်မှုကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။
ပဟေဠိ ၁
လျှို့ဝှက်ထွက်ပေါက်ကိုရှာရန် မှောင်မိုက်သောအခန်းသို့သွားပါ။
ပဟေဠိ ၂
ကျဉ်းမြောင်းသော ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးပြု၍ တွင်းတစ်ခုကို ဖြတ်သန်းပါ။
ပဟေဠိ ၃
အမှောင်ထဲမှာ ဝှက်ထားတဲ့လမ်းကို လိုက်ပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
အတားအဆီးများမှတဆင့် လမ်းကြောင်းတစ်ခုကို လင်းထိန်စေရန် အရွယ်အစားပြောင်းထားသော ထွက်ပေါက်ဆိုင်းဘုတ်ကို အသုံးပြုပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၅
လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းကို အလင်းပေးရန်အတွက် အရွယ်အစားပြောင်းထားသော ထွက်ပေါက်ဆိုင်းဘုတ်ကို အသုံးပြုပါ။
အဆင့် 5 – Clone
ဤအဆင့်တွင် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအပေါ် ထပ်တူဖန်တီးထားသည့် အရာဝတ္ထုများကို ပါရှိသည်။
### ပဟေဋ္ဌိ ၁
ခလုတ်တစ်ခုရောက်ရန် တံခါးများကို ပွားများသုံးပါ။
ပဟေဠိ ၂
အတားအဆီးတစ်ခုကို ကျော်လွှားရန်အတွက် လှေကားထစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၃
ပုံတူထားသော နှိုးစက်နာရီများမှ လှေကားထစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
ခလုတ်တစ်ခုအား ပိတ်ဆို့နေသော ပန်းသီးတစ်လုံးကို ဖယ်ရှားရန် ပုံတူပန်းသီးကို အသုံးပြုပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၅
အဝေးခလုတ်ကို အသက်သွင်းရန် ပန်းသီးတစ်လုံးကို ပုံတူပွားပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၆
ပိုမိုမြင့်မားသောအဆင့်သို့ရောက်ရှိရန် ပုံတူကူးထားသော ဆိုင်းဘုတ်များကို အသုံးပြုပါ။
အဆင့် 6 – အရုပ်အိမ်
ဤအဆင့်တွင် အရုပ်အိမ်နှင့်တူသော ပတ်၀န်းကျင်ကို သွားလာခြင်း ပါဝင်သည်။
ပဟေဠိ ၁
၎င်းကိုဝင်ရောက်ရန် အရုပ်အိမ်တစ်ခုကို အရွယ်အစားပြောင်းပါ။
ပဟေဠိ ၂
အတုံးများကို ခေါက်ပြီး တံခါးကို လွတ်ရန် ပန်ကာကို အသုံးပြုပါ။
ပဟေဠိ ၃
စာပိုဒ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ဝင်းဒိုးကို အရွယ်အစားပြောင်းပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
ကွာဟချက်တစ်ခုကိုဖြတ်ကျော်ရန် အရွယ်အစားသေးငယ်သော လေဖောင်းရဲတိုက်ကို အသုံးပြုပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၅
လမ်းကြောင်းတစ်ခုဖန်တီးရန် ဗျူဟာမြောက် အနေအထားအရ တံခါးများ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၆
လျှို့ဝှက်ဧရိယာသို့ဝင်ရောက်ရန် အရုပ်အိမ်တစ်ခုကို အရွယ်အစားပြောင်းပါ။
အဆင့် 7 – ဝင်္ကပါ
ဤအဆင့်တွင် ရှုပ်ထွေးပြီး အပြောင်းအလဲရှိသော ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုပါရှိသည်။
ပဟေဠိ ၁
တံခါးပေါက်အဖြစ် ပန်းချီကားတစ်ချပ်ကို အသုံးပြု၍ ထပ်ခါတလဲလဲ စင်္ကြံလမ်းကို ကြည့်ပါ။
ပဟေဠိ ၂
ကြွေကျနေသော တံခါးနောက်ကွယ်မှ လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းကို ရှာပါ။
ပဟေဠိ ၃
နံရံရှိ အက်ကွဲတစ်ခု ပြုတ်ကျသွားသည်။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
အောက်ထပ်သို့ရောက်ရန် ခရုပတ်လှေကားကိုသုံး၍ အခြားနေရာကိုရွှေ့ရန် ဓာတ်လှေကားကိုအသုံးပြုပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၅
ရေကူးကန်တွင် ပိုမိုမြင့်မားသောအဆင့်သို့ရောက်ရန် အန်စာတုံးကိုသုံးပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၆
ခလုတ်တစ်ခုကိုဖိထားရန် စစ်တုရင်အပိုင်းကိုသုံးပါ။
ပဟေဠိ 7
ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုကို အစပျိုးရန်နှင့် ဓာတ်လှေခါးများ ဆက်တိုက်ဝင်ရောက်ရန် အန်စာတုံးတစ်ခုကို အသုံးပြုပါ။
ပဟေဠိ ၈
အဆင့်ကို ပြီးမြောက်ရန် ထပ်ခါတလဲလဲ စင်္ကြံလမ်းများ ဆက်တိုက်သွားကာ နှိုးစက်နာရီကို အသုံးပြုပါ။
အဆင့် 8 – Whitespace
အဆုံးစွန်အဆင့်သည် စိတ္တဇနေရာများကို သွားလာရန် အာရုံစိုက်သည်။
ပဟေဠိ ၁
လျှို့ဝှက်စာကြောင်းကိုရှာရန် အဆောက်အဦပုံစံကိုထည့်ပါ။
### ပဟေဋ္ဌိ ၂
ဖိုင်တွဲ အရိပ်တစ်ခု ဖြတ်လျှောက်ပါ။
ပဟေဠိ ၃
အခြားနေရာသို့ရောက်ရန် အဖြူရောင်လှေကားပုံသဏ္ဍာန်ကို ဖြတ်လျှောက်ပါ။
ပဟေဋ္ဌိ ၄
နံရံများကိုဖြတ်၍ လမ်းလျှောက်ခြင်းဖြင့် လှည့်ပတ်နေသော စင်္ကြံလမ်းကို ကြည့်ပါ။
ပဟေဠိ 5
စစ်တုရင်တုံးများကို ခြေရာကောက်၍ စစ်တုရင်ခုံကို ဖြတ်ကျော်ပါ။
ပဟေဠိ 7
နောက်ဆုံးနေရာသို့ ရောက်ရန် ပြုတ်ကျနေသော စင်္ကြံများ ဆက်တိုက် သွားလာပါ။
အဆင့် 9 – နောက်ကြောင်းပြန်
နောက်ဆုံးအဆင့်သည် နောက်ကြောင်းပြန်ခရီးဖြစ်သည်။
ဂုဏ်ယူပါတယ်။ သင်သည်
Superliminal ပြီးသွားပါပြီ။ အပို -ကွေးညွတ်သော အတွေ့အကြုံအတွက် Challenge Mode ကို ဖြေရှင်းရန် စဉ်းစားပါ။brain