„Oblivion Remastered: Dev przyznaje błąd w skali światowej”

Autor: Emery May 17,2025

Odnowione wydanie Oblivion dostaje oryginalny dev, aby przyznać, że wyrównanie na świecie było błędem

Odkryj spostrzeżenia oryginalnego programistów w kontrowersyjnym systemie wyrównania na świecie w Elder Scrolls IV: Oblivion i sposób, w jaki ukształtował zremasterowaną wersję tego ukochanego klasyki.

The Elder Scrolls IV: Zremijowane zmiany Oblivion oklaskiwane przez byłego dewelopera

Odnowione wydanie Oblivion dostaje oryginalny dev, aby przyznać, że wyrównanie na świecie było błędem

W szczerym objawieniu były deweloper Elder Scrolls IV: Oblivion przyznał, że włączenie światowej skali wyrównywania było błędem, pomimo jego obecności w zremasterowanej edycji. Bruce Nesmith, oryginalny projektant Oblivion, podzielił się swoimi spostrzeżeniami w ostatnim wywiadzie dla Videogamer, zastanawiając się nad mechaniką wyrównywania gry.

Nesmith, który również przyczynił się do tytułów takich jak Fallout 3 , Skyrim i Starfield , pochwalił modyfikacje wprowadzone do systemu wyrównania w Oskarowanym . W przeciwieństwie do oryginału, w którym gracze musieli wiele razy wyrównać główne umiejętności przed odpoczynek, aby zwiększyć atrybuty, Remaster przyjmuje system bliżej Skyrim , w którym punkty doświadczenia są zdobywane na wszystkich liniach umiejętności. Nesmith opisał ruch Bethesdy jako „odważny”, zwiększając atrakcyjność gry do współczesnej publiczności.

Odnowione wydanie Oblivion dostaje oryginalny dev, aby przyznać, że wyrównanie na świecie było błędem

Jednak Nesmith wyraził zastrzeżenia dotyczące powrotu systemu wyrównywania światowej. Ta funkcja, która skaluje poziomy wroga wraz z postępem gracza, została skrytykowana za zmniejszenie poczucia osiągnięć. Nesmith zauważył: „Myślę, że światowy poziom z tobą był błędem, co udowodniło fakt, że nie zdarzyło się to w Skyrim”. Ten problem, poruszony przez fanów od czasu premiery gry w 2006 roku, doprowadził do stworzenia modów w celu przeciwdziałania systemowi, a przy zremasterowaniu tej funkcji społeczność moddingowa ponownie wkroczyła, aby się z nią zająć.

Oblivion Remastered to coś więcej niż remaster

Odnowione wydanie Oblivion dostaje oryginalny dev, aby przyznać, że wyrównanie na świecie było błędem

Remastering Of Oblivion zaskoczyło wielu w zakresie jego przeglądu. Nesmith, spodziewając się zwykłych aktualizacji tekstury podobnych do Skyrim: Special Edition , był zaskoczony kompleksową przeróbką. W innym wywiadzie dla Videogamer pochwalił wysiłki zespołu, stwierdzając: „[to] oszałamiająca ilość remasteringu. Prawie potrzebuje własnego słowa. Nie jestem pewien, czy Remaster faktycznie to sprawiedliwość”.

Odnowione wydanie Oblivion dostaje oryginalny dev, aby przyznać, że wyrównanie na świecie było błędem

Zobowiązanie Bethesdy w projekt jest oczywiste, po odbudowie świata Tamriel przy użyciu Unreal Engine 5. Ten skok technologiczny pozwolił na jakość, która wykracza poza ograniczenia oryginału, zdobywając powszechne uznanie społeczności gier. W Game8 przyznaliśmy Oblivion Remasteer zremasterstwo 90 na 100, świętując jego wierne i pięknie ulepszone odtworzenie Cyrodiil. Zanurz się głębiej w naszą recenzję i analizę w artykule powiązanym poniżej!