Yotei এর ভূত সুশিমার চেয়ে কম পুনরাবৃত্তিমূলক হবে

লেখক: Simon Jan 17,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaসাকার পাঞ্চ প্রোডাকশনস এর সিক্যুয়েল, হোস্ট অফ ইয়োতেইতে একটি কম পুনরাবৃত্তিমূলক অভিজ্ঞতা তৈরি করার মাধ্যমে ঘোস্ট অফ সুশিমা-এ সমতল সমালোচনার সমাধান করা। 2020 শিরোনাম, যদিও সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছে, তার উন্মুক্ত বিশ্ব গেমপ্লে সম্পর্কে উল্লেখযোগ্য প্রতিক্রিয়ার সম্মুখীন হয়েছে।

Ghost of Yotei অনুসন্ধান এবং বৈচিত্র্যকে অগ্রাধিকার দেয়

পুনরাবৃত্ত গেমপ্লে: সুশিমার ভূত

এর একটি প্রধান সমালোচনা

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaনিউ ইয়র্ক টাইমসের সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, সনি এবং সাকার পাঞ্চ ইয়োটেইর ঘোস্ট এর উপর আলোকপাত করেছেন, এটির নতুন নায়ক আতসুকে হাইলাইট করেছেন এবং পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লে এড়ানোর উপর মূল ফোকাস করেছেন পূর্বসূরী ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জেসন কনেল বলেছেন, "ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমের সাথে একটি চ্যালেঞ্জ হল পুনরাবৃত্তিমূলক কাজ। আমরা এটি মোকাবেলা করতে এবং অনন্য অভিজ্ঞতা প্রদানের লক্ষ্য রেখেছিলাম।" তিনি কাতানার পাশাপাশি আগ্নেয়াস্ত্রের অন্তর্ভুক্তির বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন, যুদ্ধের বিকল্পগুলি প্রসারিত করছেন৷

সম্মানজনক 83/100 মেটাক্রিটিক স্কোর সত্ত্বেও, Ghost of Tsushima তার পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লের জন্য কঠোর সমালোচনা পেয়েছে। মেটাক্রিটিক-এর পর্যালোচনাগুলি অ্যাসাসিনস ক্রিড-এর সাথে গেমটির মিল হাইলাইট করেছে, একটি ছোট সুযোগ বা আরও রৈখিক কাঠামোর পরামর্শ দিয়ে অভিজ্ঞতার উন্নতি হবে।

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaখেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া এই অনুভূতিগুলিকে প্রতিধ্বনিত করেছে, অনেকে পুনরাবৃত্তিমূলক শত্রুদের মুখোমুখি হওয়া এবং গেমপ্লে লুপগুলিকে উদ্ধৃত করেছে৷ গেমটির অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল এবং সেটিং প্রায়শই প্রশংসিত হয়, কিন্তু পুনরাবৃত্তিমূলক প্রকৃতি শেষ পর্যন্ত সামগ্রিক অভিজ্ঞতা থেকে বিচ্ছিন্ন হয়।

সাকার পাঞ্চ Ghost of Yotei-এ এই ভুলগুলির পুনরাবৃত্তি এড়াতে সক্রিয়ভাবে কাজ করছে। বিকাশকারীরা গেমপ্লে বৈচিত্র্য বাড়ানোর সাথে সাথে সিরিজের সিগনেচার সিনেমাটিক উপস্থাপনা বজায় রাখার উপর জোর দিয়েছে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর নেট ফক্স বলেছেন, "সিক্যুয়েল তৈরি করার সময়, আমাদের প্রথম প্রশ্ন ছিল, ‘কী একটি ভূত গেমকে সংজ্ঞায়িত করে?’ এটি সামন্ত জাপানের সৌন্দর্য এবং রোম্যান্সে খেলোয়াড়দের নিমজ্জিত করার বিষয়ে।"

সেপ্টেম্বর 2024-এর স্টেট অফ প্লেতে প্রকাশিত, *Ghost of Yotei* একটি 2025 PS5 রিলিজের জন্য নির্ধারিত হয়েছে। সাকার পাঞ্চ সিনিয়র কমিউনিকেশন ম্যানেজার অ্যান্ড্রু গোল্ডফার্বের প্লেস্টেশন ব্লগ পোস্ট অনুসারে গেমটি খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব গতিতে মাউন্ট ইয়োটেইকে "অন্বেষণ করার স্বাধীনতা" দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়।