পারসোনা সিরিজের চমৎকার মেনুর পেছনের তিক্ততা: ডেভেলপারের "মিষ্টি বোঝা"
একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, কাতসুরা হাশিনো, সুপরিচিত পারসোনা সিরিজের প্রযোজক, সিরিজের প্রশংসিত মেনু ডিজাইন সম্পর্কে অকপটে কথা বলেছেন। যদিও খেলোয়াড়রা পারসোনা সিরিজের মসৃণ, আড়ম্বরপূর্ণ ইউজার ইন্টারফেস (UI) দ্বারা সর্বদা মোহিত হয়েছে, হাশিনো স্বীকার করেছেন যে এই দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য ইন্টারফেসগুলি তৈরি করা তাদের চেহারার চেয়ে অনেক বেশি "বিরক্তিকর"।
দ্য ভার্জের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, পারসোনা প্রযোজক বলেছেন: "অধিকাংশ বিকাশকারীরা যেভাবে UI তৈরি করে তা খুবই সহজ। আমরা এটি করার জন্যও চেষ্টা করি - সহজ, ব্যবহারিক এবং সহজে ব্যবহার করার জন্য চেষ্টা করি। কিন্তু হতে পারে আমরা এটি কী তৈরি করে? কার্যকরী এবং সুন্দর উভয়ই হল যে আমরা প্রতিটি মেনুকে একটি অনন্য স্টাইল দিই৷”
এই শ্রমসাধ্য প্রক্রিয়াটি প্রায়শই প্রত্যাশার চেয়ে বেশি বিকাশের সময় ব্যয় করে। হাশিনো আরও স্মরণ করেন যে পারসোনা 5-এর স্বাক্ষর কৌণিক মেনুগুলি প্রাথমিক সংস্করণগুলিতে "পড়া কঠিন" ছিল এবং কার্যকারিতা এবং শৈলীর মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখতে একাধিক পরিবর্তনের প্রয়োজন ছিল।
তবে, মেনুর আকর্ষণ উপেক্ষা করা যাবে না। Persona 5 এবং রূপক: ReFantazio উভয়ই তাদের স্বতন্ত্র ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের সাথে আলাদা। প্রকৃতপক্ষে, অনেক খেলোয়াড়ের জন্য, সু-পরিকল্পিত UI এই গেমগুলির জন্য সমৃদ্ধ বর্ণনা এবং জটিল চরিত্রগুলির মতোই গুরুত্বপূর্ণ একটি বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে। যাইহোক, এই চাক্ষুষ পরিচয়টি একটি মূল্যে এসেছিল এবং হাশিনোর দলকে এটি নিখুঁত করার জন্য উল্লেখযোগ্য সংস্থান বিনিয়োগ করতে হয়েছিল। "এটি অনেক সময় নেয়," হাশিনো কাটসুরা স্বীকার করে।
হাশিনো কাটসুরার কষ্ট বিনা কারণে নয়। সাম্প্রতিক পারসোনা গেমগুলি তাদের আড়ম্বরপূর্ণ এবং কখনও কখনও অতিরঞ্জিত নান্দনিকতার জন্য পরিচিত, মেনুগুলি প্রতিটি গেমের অনন্য পরিবেশ গঠনে একটি বড় ভূমিকা পালন করে। ইন-গেম স্টোর থেকে টিম মেনু পর্যন্ত, UI এর প্রতিটি অংশ বিশদে মনোযোগ প্রতিফলিত করে। যদিও লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের জন্য একটি নিরবচ্ছিন্ন গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করা, সবকিছু মসৃণভাবে চলছে তা নিশ্চিত করার জন্য পর্দার আড়ালে যে পরিমাণ কাজ করা প্রয়োজন তা বিশাল।
"আমরা প্রতিটি মেনুর জন্য আলাদা প্রোগ্রামও চালাই," বলেছেন কাটসুরা হাশিনো৷ "এটি দোকানের মেনু হোক বা প্রধান মেনু, সেগুলি খোলার ফলে এটি তৈরি করার জন্য একটি আলাদা ডিজাইন সহ একটি সম্পূর্ণ আলাদা প্রোগ্রাম চলবে।"
ইউআই ডিজাইনে কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার ভারসাম্য বজায় রাখার চ্যালেঞ্জটি সর্বদা পারসোনা সিরিজের বিকাশের মূলে ছিল বলে মনে হয় এবং পারসোনা 5-এ এটি একটি নতুন শীর্ষে পৌঁছেছে। কাটসুরা হাশিনোর সর্বশেষ কাজ, রূপক: রেফ্যান্টাজিও, এই সীমানাগুলিকে আরও এগিয়ে নিয়ে যায়। গেমটির পেইন্টারলি UI, একটি ফ্যান্টাসি জগতে সেট করা, একই নীতি অনুসরণ করে কিন্তু একটি বৃহত্তর স্কেল ফিট করার জন্য সেগুলিকে স্কেল করে। মেনুটি কাটসুরা হাশিনোর জন্য একটি "বিরক্তিকর" সৃজনশীল প্রক্রিয়া হতে পারে, তবে ভক্তদের জন্য, ফলাফলগুলি দর্শনীয় থেকে কম নয়।
রূপক: ReFantazio PC, PS4, PS5 এবং Xbox Series X|S-এ 11 অক্টোবর উপলব্ধ হবে। প্রি-অর্ডার এখন খোলা! গেমের রিলিজের তারিখ এবং প্রি-অর্ডার বিকল্পগুলির আরও বিশদ বিবরণের জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!