NVIDIA ၏ DLSS 4: Multi-frame မျိုးဆက်နှင့်အတူ 8X စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ခြင်း
NVIDIA သည် DLSS 4 ကို CES 2025 တွင်ပြသခဲ့သည်။ CEFORCE RTX 50 စီးရီးအတွက်အထူးသဖြင့် AI-Powered UpScaling Technology တွင်သိသိသာသာခုန်ချခဲ့သည်။ ဤပမာဏသည်မျိုးပွားမှုမျိုးစုံမျိုးဆက် (MFG) ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်းသည် 4K ဂိမ်းကို 240 fps တွင် 240 fps ဖြင့်ဖွင့်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
DLSS 4 Transformer အခြေစိုက် AI ကိုဂရပ်ဖစ်ပြန်ဆိုခြင်းဖြင့်ပထမဆုံးအကြိမ်အချိန်မှန်အကောင်အထည်ဖော်မှုအပါအ 0 င် AD-Time Ai မော်ဒယ်များကိုအဆင့်မြင့် ai မော်ဒယ်များကိုအဆင့်မြင့် AI AI Models များပြုလုပ်သည်။ ၎င်းသည် image အရည်အသွေးကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်, ယာယီတည်ငြိမ်မှုကိုတိုးတက်စေပြီးအမြင်အာရုံအပိုပစ္စည်းများကိုလျော့နည်းစေသည်။ ထိုနည်းပညာသည်ဘိုးဘေးမျိုးဆက်တွင် 40% အရှိန်အဟုန်ရှိပြီးယခင် ITERATS နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် VRAM အသုံးပြုမှု 30% လျှော့ချရေးကိုပါ 0 င်သည်။ Flip Metering နှင့်အဆင့်မြှင့်တင်ထားသော Tensor core များကဲ့သို့သောဟာ့ဒ်ဝဲ optimization များ,
နောက်ပြန်လိုက်ဖက်တဲ့အဓိကအင်္ဂါရပ်ဖြစ်ပါတယ်။ Launch တွင်ဂိမ်း 75 ခုသည် MFG ကိုထောက်ပံ့ပေးလိမ့်မည်။ 50 ကျော်သည် Transformer အခြေပြုမော်ဒယ်များကိုအသုံးချလိမ့်မည်။ Cyberpunk 2077 နှင့် Alan Weight 2 ကဲ့သို့သောအဓိကခေါင်းစဉ်များသည်ဇာတိပံ့ပိုးမှုရှိလိမ့်မည်။ NVIDIA အက်ပလီကေးရှင်းအတွင်းရှိ Override feature သည်အသုံးပြုသူများကို MFG နှင့်အခြားတိုးမြှင့်မှုများအား DLSS-integrated Games တွင် enable လုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
$ 1880 ကိုအကောင်းဆုံးဝယ်မှုတွင်ဒေါ်လာ 1850 တွင်ဒေါ်လာ 1880 ဖြစ်သည်
ဤလွှတ်ပေးရေးနေရာများသည်ဂိမ်းကစားခြင်းနည်းပညာတွင်အဓိကတိုးတက်မှုအဖြစ် DLSS 4 သည်မတူနိုင်သည့်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာအထောက်အကူပြုခြင်းများကိုမတူနိုင်သည့်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာအထောက်အကူများကိုပို့ဆောင်ခြင်း။ MFG နှင့် Transformer အခြေစိုက် AI တို့၏ပေါင်းစပ်မှုသည် frame rates နှင့် image အရည်အသွေးနှစ်ခုလုံးတွင်သိသိသာသာတိုးတက်မှုများကိုကိုယ်စားပြုသည်။