NVIDIA's DLSS 4: 8X Performance Boost với thế hệ đa khung
NVIDIA đã giới thiệu DLSS 4 tại CES 2025, một bước nhảy vọt đáng kể trong công nghệ nâng cấp được hỗ trợ bởi AI, dành riêng cho loạt geforce RTX 50. Lặp lại này giới thiệu thế hệ đa khung (MFG), có khả năng tạo ra tối đa ba khung hình bổ sung cho mỗi khung được hiển thị, dẫn đến tăng hiệu suất được yêu cầu lên tới 8 lần. Điều này cho phép chơi game 4K ở mức 240 khung hình/giây với dấu vết tia đầy đủ được bật.
DLSS 4 tận dụng các mô hình AI nâng cao, bao gồm cả việc triển khai AI dựa trên máy biến áp đầu tiên trong kết xuất đồ họa. Điều này tăng cường chất lượng hình ảnh, cải thiện sự ổn định thời gian và giảm các tạo tác thị giác. Công nghệ này cũng tự hào có khả năng tăng tốc 40% trong việc tạo khung và giảm 30% trong việc sử dụng VRAM so với các lần lặp trước đó. Tối ưu hóa phần cứng, chẳng hạn như đo sáng và lõi tenxơ nâng cấp, góp phần tạo nhịp độ mượt mà và hỗ trợ độ phân giải cao.
Khả năng tương thích ngược là một tính năng chính. Khi ra mắt, 75 trò chơi sẽ hỗ trợ MFG và hơn 50 người sẽ sử dụng các mô hình dựa trên máy biến áp mới. Các tiêu đề chính như Cyberpunk 2077 và Alan Wake 2 sẽ có hỗ trợ bản địa. Tính năng ghi đè trong ứng dụng NVIDIA cho phép người dùng bật MFG và các cải tiến khác trong các trò chơi tích hợp DLSS cũ hơn.
$ 1880 tại Newegg $ 1850 tại Best Buy
Bản phát hành này định vị DLSS 4 như một tiến bộ lớn trong công nghệ chơi game, mang lại hiệu suất vô song và độ trung thực trực quan với người dùng GeForce RTX. Sự kết hợp giữa MFG và AI dựa trên máy biến áp thể hiện sự cải thiện đáng kể về cả tốc độ khung hình và chất lượng hình ảnh.