PlayStation Co-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CE-CETESSS
PlayStation ၏တွဲဖက် CEO ၏တွဲဖက် CEO ၏တွဲဖက် CEO Hermen Hulst Hermen Hulst သည်မကြာသေးမီကဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ၏အခန်းကဏ် on အပေါ်သူ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှခဲ့သည်။ AI ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြောင်းလဲရန် AI ၏အလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်း "လူ့အဆက်အသွယ်" ၏အစားထိုးမရနိုင်သောတန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်နှစ်ပေါင်း 30 အနှစ် 30 ကျော်ကြားသောကြောင့်ဤကြေငြာချက်သည်၎င်း၏ခရီးနှင့်အနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုထင်ဟပ်စေသည်။
AI နှင့်လူသားဖန်တီးမှုအတွက်နှစ်ဆင့်
နှင့်အတူအစားထိုးခြင်းဖြင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုလောင်ကျွမ်းစေသည်။
AI ၏ Game Development တွင်လက်ရှိအခန်းကဏ် ector
2022 ခုနှစ်တွင်အထူးပြု Sony AI ဌာနတည်ထောင်ခြင်းသည် Sony Ai ဌာနတည်ထောင်ပြီးကတည်းက AI သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်နေသည်။ Gaming အပြင်ကုမ္ပဏီသည် Multimedia Expansion ကိုစူးစမ်းလေ့လာနေသည်, စစ်ပွဲ Genshin Impact လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်။ ဤကျယ်ပြန့်သောဖျော်ဖြေရေးမဟာဗျူဟာသည်ဂျပန်မာလ်တီလီယာကုမ္ပဏီကြီးဖြစ်သော Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်းကိုရယူနိုင်သည့်ကောလာဟလများကိုရှင်းပြနိုင်သည်။
PlayStation 3 မှ သင်ခန်းစာများ
PlayStation ၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ပြန်တွေးကြည့်သောအခါ၊ PlayStation အကြီးအကဲဟောင်း Shawn Layden က PlayStation 3 (PS3) ခေတ်ကို "Icarus moment" အဖြစ် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ရည်မှန်းချက်များက ကုမ္ပဏီ၏ ကျဆုံးလုနီးပါး ဖြစ်ခဲ့ရသည်။ PS3 သည် အလွန်အကျွံရည်ရွယ်၍ ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် ၎င်း၏အဓိကအာရုံစိုက်မှုမှ လွဲချော်ခဲ့သည်။ ဤအတွေ့အကြုံသည် အဖိုးတန်သင်ခန်းစာများကို သင်ကြားပေးပြီး PlayStation 4 ဖြင့် "အချိန်တိုင်း၏အကောင်းဆုံးဂိမ်းစက်" ကို ဖန်တီးခြင်းအပေါ် အသစ်တဖန်အလေးပေးမှုဖြစ်စေသည်။